盡管微軟上一財季Xbox和Kinect銷量增長大幅放緩,但Windows等其它業(yè)務(wù)幫助微軟第三財季業(yè)績超出分析師預(yù)期。
微軟截至3月31日的第三財季營收174億美元,每股收益60美分,相比去年同期每股收益下降1美分。不過微軟大部分業(yè)務(wù)營收同比都呈現(xiàn)穩(wěn)定增長,其中服務(wù)器和工具部門營收增長14%,包括Office在內(nèi)的商業(yè)部門營收增長9%,在線服務(wù)營收增長6%,Windows業(yè)務(wù)營收增長4%。
微軟Windows業(yè)務(wù)營收增長4%至46億美元,微軟投資者關(guān)系主管麗莎·尼爾森(Lisa Nelson)將它稱之為特別亮點?!拔覀冊诘谌敿究吹搅似髽I(yè)市場的巨大需求?!蹦釥柹Q。
微軟CFO皮特·克萊因(Peter Klein)在電話會議上強(qiáng)調(diào)稱,部分商業(yè)部門營收的增長得益于PC市場銷量的整體改善。不過克萊因認(rèn)為,兩款產(chǎn)品促使微軟商務(wù)部門的增長稍高于整體PC市場:Office 2010和全新Windows8系統(tǒng)?!拔覀兊漠a(chǎn)品組合強(qiáng)于以往任何時候?!彼f。
不過近期一直是微軟強(qiáng)力支柱的游戲業(yè)務(wù)該財季出現(xiàn)了同比下滑,微軟游戲業(yè)務(wù)第三財季營收下降16%至16億美元。微軟將下滑原因簡單的歸結(jié)于“游戲主機(jī)市場的疲軟”,并拒絕深究原因。
尼爾森承認(rèn),第三財季的游戲市場“相比過去幾年較為疲軟”。盡管去年10月和11月游戲銷售強(qiáng)勢,但12月份開始下滑,這種趨勢一直延續(xù)到了今年3月份。
不過微軟在其它領(lǐng)域的強(qiáng)勢表現(xiàn)促進(jìn)了股價上漲。微軟股價過去6個月已經(jīng)上漲了14%。即便是第二財季PC銷售疲軟,這也未傷害到微軟。微軟第二財季營收達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的近209億美元,每股收益達(dá)到78美分。
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