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安卓春天:Google Play真的賺翻了

2014/6/24 14:04:53 來源:新浪科技 作者:鼎宏 責(zé)編:刀馬

北京時間6月24日上午消息,美國市場研究公司App Annie的最新報告顯示,得益于游戲和免費增值應(yīng)用的貢獻,Google Play的應(yīng)用收入過去一年翻了一番多。

盡管Google Play的季度應(yīng)用收入仍然落后于蘋果iOS App Store,但2014年第一季度卻達到去年同期的2.4倍。

值得一提的是,這份報告并不是由谷歌贊助的,但谷歌的確是App Annie的客戶。

谷歌去年夏天宣布,Google Play的應(yīng)用總量已經(jīng)達到100萬款。而App Annie估計,這一數(shù)字目前已經(jīng)“遠超100萬”。雖然并未給出具體數(shù)據(jù),但該公司稱,2013年7月至2014年4月之間大約增長了三分之一。

除此之外,Google Play的應(yīng)用下載量也同比增長50%

不過,僅憑應(yīng)用數(shù)據(jù)還不足以說明開發(fā)者能否從中賺取足夠的收入。這歷來都是Google Play面臨的一大挑戰(zhàn)。整體而言,iOS給開發(fā)者帶來的收入更高,但Google Play與iOS之間的差距正在縮小。

App Annie表示,Google Play的下載量和營收增長給開發(fā)者帶來了更廣闊的機會。而得益于游戲類應(yīng)用的增長,Google Play的營收增速也快于應(yīng)用的下載量增速。

2014年第一季度,游戲約占Google Play應(yīng)用營收的90%,高于去年同期的80%,但下載量占比僅為40%。

與此同時,各類應(yīng)用的下載量均出現(xiàn)增長,工具和通訊類應(yīng)用的下載量增長尤其快,通訊和社交類應(yīng)用的營收實現(xiàn)高速增長。

“免費增值”應(yīng)用同樣扮演了重要角色。2014年5月,這類應(yīng)用在Google Play總收入中的占比達到98%。

按照地區(qū)來看,美國的Google Play應(yīng)用下載量位居榜首,其次是巴西、俄羅斯、韓國和印度。但日本的收入最高,其次是美國、韓國、德國和英國。2013年第一季度,韓國的收入曾經(jīng)領(lǐng)先美國,但二者的位置已經(jīng)交換。

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