12月20日消息 據(jù)彭博社報道,上周四任天堂當(dāng)家游戲超級馬里奧首次亮相智能手機(jī)平臺,雖然此前期待眾多,但結(jié)果只能用差強(qiáng)人意來形容。
自從上周四登陸App Store以來,超級馬里奧酷跑已經(jīng)在一百多個國家占據(jù)下載量之首的位置,成千上萬人狂歡似的歡迎這個經(jīng)典游戲登陸手機(jī)平臺。然而,盛情期待卻難掩相見的失望。應(yīng)用評論里數(shù)千人異口同聲抱怨免費(fèi)關(guān)卡打得太快——大多數(shù)情況下用不了十分鐘就打完了——而剩余關(guān)卡要十美元才能解鎖顯得太貴。
這也表現(xiàn)在任天堂公司的股票上。任天堂股票在游戲發(fā)布后的兩個交易日下跌了11%,35億元的價值憑空蒸發(fā)。投資者和分析師紛紛對任天堂的戰(zhàn)略部署和在手機(jī)這一全新設(shè)備上的執(zhí)行能力表示質(zhì)疑。
Niko Partners分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)表示:“10美元的解鎖價格是一大問題,特別是在如今手游普遍免費(fèi)的情況下?!泵赓M(fèi)試玩的前三關(guān)太短,十美元買來什么也讓玩家摸不著頭腦。
世界各地的玩家紛紛在App Store的評論區(qū)里表達(dá)失望,給游戲打出2.5星的低分(滿分五星)。在高下載量應(yīng)用里面略顯尷尬。作為一款游戲,超級馬里奧評分也不及皇室戰(zhàn)爭(Clash Royale)或糖果傳奇(Candy Crush Saga)。
游戲自身的一些特點(diǎn)招來了用戶的不滿。玩家集中批評游戲需要一直聯(lián)網(wǎng)才能玩,讓流量一族感覺略坑。另外還有些人將新馬里奧同舊時代游戲機(jī)上的體驗進(jìn)行對比,指出過度簡化的操作讓游戲變的無腦,不再有樂趣可言。
外媒Apptopia的伊利安·薩皮爾(Eliran Sapir)指出:“一邊倒的負(fù)面評論倒不一定是因為這游戲有多壞,現(xiàn)實情況是定價過高和粉絲失望的結(jié)合。”
薩皮爾也表示如此糟糕的口碑可能會影響游戲的盈利能力。雖然馬里奧在大多數(shù)國家已經(jīng)迅速成為最賺錢的手游,但在其宗主國日本排名不過第三,而日本是世界第三大應(yīng)用市場。這讓分析師不敢對它過于樂觀。野村控股公司估計游戲在明年三月底之前能進(jìn)賬3.06億美元,而麥格理證券估計這一數(shù)值僅為2億美元。
iOS平臺糟糕的口碑也難免會影響到未來安卓平臺的銷售。這款游戲在iOS首發(fā),安卓版預(yù)計在明年推出,具體時間尚不知曉。
用戶表示游戲內(nèi)的“建造王國”環(huán)節(jié)太過膚淺,可供購買的道具有限,在那么小一塊地圖上不同玩家之間很難玩出差異化。反觀此前大熱的精靈寶可夢,后者有大量的精靈可供選擇,每個都有其的特之處,使得捕捉每一個精靈都是獨(dú)一無二的體驗。相比之下,馬里奧的“迷你王國”顯得乏味。
所有這些都引向一個最終的問題,即任天堂是否真的弄明白了手機(jī)玩家到底想要什么呢?
自2015念3月宣布進(jìn)軍智能手機(jī)平臺之后,投資者將這家日本游戲公司的股價提高了74%。在如今慘淡的現(xiàn)實下,顯然需要重新評估這個信念。
Ace研究所分析師安田秀樹(Hideki Yasuda)說,雖然游戲目前排名靠前,但恐怕很快就會下降。
另一名分析師Serkan Toto更看重任天堂如何應(yīng)對。他表示為了扭轉(zhuǎn)不利的開局,公司應(yīng)該提供額外的內(nèi)容以增加游戲可玩性,更改定價策略也不是不可能?!爱吘惯@只是他們進(jìn)軍手游的第一步?!?/p>
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