青沼英二近日在接受IGN的采訪時表示,他希望在未來的《塞爾達傳說》游戲中保持《荒野之息》的自由度。
青沼英二表示:“你知道,我不能要求別人或是其他工作室怎么做,但是對我自己來說,特別是就《塞爾達》系列而言,為玩家提供令人難以置信的自由度,是游戲廣受好評的關鍵之一。這種游戲上的自由度需要在未來的《塞爾達》游戲中保持,我已經清楚地認識到,它有多么重要。”
所以,如果《塞爾達傳說》新作的自由度能夠比肩《荒野之息》,那么可能意味著我們將從進入游戲最開始的那一刻便能享受到開放世界中的一切,包括對于所有地域的探索甚至和最終Boss見面,敬請期待。
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