10月20日下午消息,盛大游戲CEO唐彥文今日在2018年全球盛斗士大會上指出,5G技術將推動游戲行業(yè)迎來三大巨變,而簡單化是未來游戲的生存之道。
唐彥文稱,1999年到2000年間,互聯(lián)網(wǎng)泡沫破裂,但是盛大游戲也誕生于這個時間。10年之后的2008年至2009年間,全球金融危機爆發(fā),而中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)也隨著頁游的興起,開啟了第二輪高速增長期。2018年,在新十年的轉折點,全球經(jīng)濟面臨嚴峻挑戰(zhàn),中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)能否迎來新的高峰,值得期待。
他認為,未來10年,當5G時代移動傳輸能實現(xiàn)每秒10G的速度時,新的娛樂時代將被開啟,人們的娛樂方式、娛樂內容以及娛樂體驗都將被顛覆。就游戲載體而言,受益于時間成本的降低,娛樂內容將擺脫終端的束縛,游戲無端化、云游戲可能會成為主流。隨著娛樂內容的高度融合,游戲的邊界將被打破,將承載越來越多的功能并追求社會價值的最大化。與此同時,5G時代將使娛樂體驗更加多元化,涵蓋人機、人人、人與AI之間的交互。
在產(chǎn)業(yè)發(fā)生變革的同時,參與其中的企業(yè)無疑更應該深謀遠慮、擁抱變化。根據(jù)市場研究機構Newzoo發(fā)布的《2018年全球游戲市場報告》顯示,全球游戲市場在2017年和2021年之間的復合年增長率增長保持在10.3%,目前全球活躍玩家人數(shù)已超過23億。而未來十年,全球游戲人口可能會增加至40-50億,面對海量的用戶,挖掘細分領域,滿足用戶多元化的需求,才能掌握更大的話語權。
他指出,游戲企業(yè)未來不需要去炫技,而應該十年如一日腳踏實地的苦練內功。把復雜的應用簡單化、把文化與情感方面的內容在游戲中沉淀下來,提升效率優(yōu)化體驗?!凹菏降募毠?jié)打磨,能夠帶來游戲體驗的質變,這才是未來十年游戲企業(yè)的生存之本”,唐彥文強調,只有讓游戲簡單化、滿足用戶多元化需求,才能真促進中國游戲產(chǎn)業(yè)迎來新的高峰。
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