北京時(shí)間12月29日消息,據(jù)美國(guó)財(cái)經(jīng)媒體CNBC報(bào)道,美國(guó)東部時(shí)間本周五凌晨3:01,流媒體巨頭Netflix發(fā)布了一檔新的互動(dòng)影視作品,允許用戶選擇故事的發(fā)展和結(jié)束。這標(biāo)志著該公司正在進(jìn)一步向交互電視推進(jìn)。
Netflix推出的作品是英國(guó)電視連續(xù)劇《黑鏡》(Black Mirror)的一集加長(zhǎng)版內(nèi)容,時(shí)長(zhǎng)90分鐘。
當(dāng)使用計(jì)算機(jī)觀看該集時(shí),畫面上會(huì)跳出一個(gè)簡(jiǎn)短教程,指導(dǎo)觀眾“把鼠標(biāo)或觸控板放在手邊”,因?yàn)樵谡麄€(gè)觀看過(guò)程中,將呈現(xiàn)不同的故事情節(jié)選項(xiàng)。在后續(xù)章節(jié)中,讀者可以簡(jiǎn)單選擇“是”或“否”。Netflix還表示,如果用戶停止播放,并選擇從頭開始恢復(fù),所有先前的情節(jié)選擇將被刪除。
《黑鏡》的故事聚焦于在現(xiàn)代世界迅速采用高科技所引發(fā)的恐懼。最新一集名為《黑鏡:潘達(dá)斯奈基》(Bandersnatch),講述了一位年輕程序員的故事,他以一部冒險(xiǎn)小說(shuō)為基礎(chǔ),創(chuàng)建了一款電腦游戲。
“潘達(dá)斯奈基”也是1984年為家庭計(jì)算機(jī)ZX Soectrum開發(fā)的真實(shí)體驗(yàn)游戲的名稱,但從未發(fā)布。
這一集預(yù)告片的字幕上不斷閃爍著“改變你的過(guò)去、現(xiàn)在、未來(lái)”等字樣,顯示這是Netflix首次進(jìn)入互動(dòng)電視領(lǐng)域。
而早在2017年6月,Netflix就曾發(fā)布過(guò)兒童動(dòng)畫片《書里的貓》(Puss in Book),允許觀眾在同一個(gè)節(jié)目的不同結(jié)尾之間進(jìn)行選擇。
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