2019微信公開課PRO1月9日在廣州召開,騰訊集團高級執(zhí)行副總裁兼微信事業(yè)群總裁張小龍亮相1月9日的“微信之夜”,在談及小游戲時,張小龍表示,現(xiàn)在的小游戲離我們的期望值還有很大差距。
張小龍稱,小游戲在商業(yè)化上是成功的,但原創(chuàng)的優(yōu)質(zhì)小游戲數(shù)量還是太少,現(xiàn)在大多游戲還是抄來抄去,給用戶帶來的價值并不大。
張小龍認為,如果開發(fā)者只是將小游戲作為流量變現(xiàn)的一種手段,而不在意品質(zhì),流量很快也會被耗盡的?!拔覀兿M麑砥脚_上看到的小游戲都是耳目一新的,更多的是一種精神上的體驗,是一件正經(jīng)事?!?/p>
微信公開課講師孫春光今日對外披露,現(xiàn)在微信小游戲的月度活躍用戶已經(jīng)超4億。
孫春光也指出,“用心經(jīng)營小游戲,小游戲大有可為”。微信平臺數(shù)據(jù)顯示,優(yōu)質(zhì)小游戲的活躍用戶次留達60%,七留達54%,三十留達43%。
目前,微信平臺首批創(chuàng)意小游戲發(fā)布,包括《羽毛球高高手》《五子大作戰(zhàn)》《跳舞的線》《英雄愛三國》《蛇它蟲》《甜蜜糖果屋》6款。
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