北京時間3月26日上午消息,美國科技媒體VentureBeat報道,在蘋果宣布推出Apple Arcade游戲訂閱服務的同時,公司還采取了更加深入的措施:為新的獨家游戲提供資金支持。
蘋果將針對這項服務委托和資助相關游戲,從而獲得獨家授權,讓用戶只能在Apple Arcade上使用這些游戲,甚至無法以付費應用的形式單獨出現在iOS App Store中。
或許正因為要提供資金,才讓蘋果得以簽下維爾·萊特(Will Wright)這樣的傳奇游戲設計師,成為Apple Arcade獨家內容的制作者。萊特曾經開發(fā)過《模擬人生》等熱門游戲。
《紙牌落在哪》(Where Cards Fall)的開發(fā)者山姆·羅森塔爾(Sam Rosenthal)和塞德里克·亞當斯(Cedric Adams)也將為Apple Arcade設計獨家內容?!蹲罱K幻想》制作人兼Mistwalker創(chuàng)始人坂口博信同樣會為該服務開發(fā)一款名為《Fantasian》的游戲。丹尼斯·米坎(Denis Mikan)也展示了一款名叫《Lifelike》的游戲,讓玩家可以控制一群魚或其他生物。
貝卡·薩爾茨曼(Bekah Saltzman)也在開發(fā)《Overland》,這是一款以末日后世界為場景的獨立游戲。查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)和戴夫·吉本斯(Dave Gibbons)也在開發(fā)《Beyond a Steel Sky》,效果就像在移動設備上運行的主機游戲。整體來看,蘋果列出了35個為Apple Arcade設計游戲的開發(fā)者或發(fā)行商。
雖然這些都通過視頻展示了自己的作品,但蘋果并未提供關于游戲的任何細節(jié)信息。這項訂閱服務將于今年秋天推出,屆時將提供100多款游戲。但蘋果并未披露該服務的花費。玩家也可以在iPhone、iPad、Mac和Apple TV上運行這些游戲。蘋果也承諾將為所有類型的玩家提供種類繁多的游戲品種。
蘋果App Store經理安·泰(Ann Thai)在臺上表示,這項服務將在150個國家推出,支持在線和離線兩種模式。游戲庫還將逐漸擴大,并將包含單人和多人游戲。
安·泰表示,蘋果將提供開發(fā)資金,并將與創(chuàng)作者密切合作,讓一些原本無法面世的游戲與玩家見面。在移動端,游戲開發(fā)者還要考慮應該采用應用內購還是廣告模式。但Apple Arcade不會考慮這些問題:蘋果不會與游戲開發(fā)者分享任何玩家的隱私數據。
從某種角度來看,這項訂閱服務可以抵御云端游戲發(fā)起的挑戰(zhàn)。谷歌Stadia這樣的服務可以讓人們在移動設備上運行高端主機游戲,而無需向蘋果支付任何費用。
“蘋果制定了早期的戰(zhàn)略舉措,既要在新服務瞄準iOS的時候保護其App Store的營收,還要增加第一方游戲服務的潛在利潤率。”市場研究公司IHS Markit分析師皮爾·哈丁-羅斯(Piers Harding-Rolls)說。
但蘋果表示,他們的重點還是確保消費者能夠獲得優(yōu)質體驗。云端游戲并不支持離線運行,因此無法在飛機上使用。此外,這種模式還能讓游戲制作者開發(fā)出前所未有的游戲,不再受制于應用內購或廣告的局限。蘋果似乎并不準備推出自己的云端游戲服務。
換句話說,他們認為訂閱模式為玩家?guī)淼捏w驗,遠好于采用應用內購和廣告模式的游戲。蘋果希望借此“重新定義游戲”。
開發(fā)者可以自由開發(fā)增強現實游戲,從而充分利用蘋果的智能手機。但蘋果并未披露相關產品。
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