4月4日上午消息,Sensor Tower商店情報數(shù)據(jù)顯示,自2016年7月7日上市以來,作為精靈寶可夢系列最成功的手游,Niantic《精靈寶可夢Go》全球營收已經(jīng)突破25億美元。
作為一款上市近3年的老游戲,《精靈寶可夢Go》吸金速度比去年同期更快。我們的數(shù)據(jù)顯示,該游戲今年第一季度吸金約2.05億美元,相當(dāng)于日進230萬美元,較2018年第一季度1.47億美元的營收增長40%。而以目前2.5億美元的總營收計算,該游戲上市至今平均每天吸金400萬美元。
地區(qū)方面,美國作為《精靈寶可夢Go》營收第一大市場,貢獻8.75億美元的營收,占比約35%。日本市場緊隨其后,貢獻7.25億美元,占比29%。德國市場雖位列第三,僅貢獻1.5億美元,占比6%。不過從平均每下載付費這一指標(biāo)來看,日本市場以42美元遙遙領(lǐng)先,而美國市場僅9.5美元。
上個月《精靈寶可夢Go》營收達6700萬美元,位列全球手游暢銷榜第7名,較2018年3月6300萬美元的營收增長6%。
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