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丁磊談李子柒:她輸出的是中國(guó)飲食文化、田園文化

2019/12/19 14:08:20 來(lái)源:新浪科技 作者:- 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

12月19日下午消息,2019年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在??谑信e行。網(wǎng)易CEO丁磊在演講中分享了目前中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的三重使命:第一,連接傳統(tǒng)和當(dāng)下,讓高質(zhì)量文化作品流行起來(lái),進(jìn)入普通人的生活;第二,連接虛擬和現(xiàn)實(shí),為數(shù)字社會(huì)的高質(zhì)量運(yùn)行,提供新思路;第三,連接中國(guó)和世界,說(shuō)好中國(guó)故事。

“今年巴黎圣母院大火后,很多人開(kāi)始意識(shí)到,一些真正的精品游戲,不只有娛樂(lè)價(jià)值,也是當(dāng)代的文物保護(hù)機(jī)構(gòu)、博物館?!痹诙±诳磥?lái),游戲的社會(huì)價(jià)值,值得更多討論,更多探索。

談到近來(lái)引發(fā)網(wǎng)友思考的“李子柒是不是文化輸出”的話題,丁磊認(rèn)為,“當(dāng)大家對(duì)什么東西向往時(shí),就能聯(lián)想到你。這,就是文化輸出?!?/p>

“我們做文化輸出,不能靠古板說(shuō)教,要放輕松一點(diǎn),要有所選擇。文化是依附在實(shí)實(shí)在在的物品上的,我們要輸出那些,中國(guó)特有的、日常的、讓人放松的東西?!倍±诒硎?,“李子柒為什么火?因?yàn)樗敵龅?,就是中?guó)的飲食文化、田園文化?!?/p>

“游戲也是同理。游戲和吃飯一樣,是讓人放松、愉悅的東西?!倍±谡J(rèn)為,中國(guó)游戲出海越成功,大家越會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的文化能量,遠(yuǎn)超出你的想象。

“在過(guò)去的20年里,中國(guó)制造的物質(zhì)商品開(kāi)始走向了全世界。接下來(lái),我認(rèn)為,到了中國(guó)文化商品走向全世界的階段了。風(fēng),馬上就要來(lái)了?!倍±诒硎尽?/p>

以下是丁磊演講全文:

《中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的三重使命》

各位領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓、媒體朋友,很高興又一次來(lái)到???,和大家討論游戲的使命。

我自己有個(gè)簡(jiǎn)單的觀察:一個(gè)國(guó)家在工業(yè)化基本完成的大概后20年,它的文化產(chǎn)業(yè)就會(huì)迎來(lái)爆發(fā)式的發(fā)展。因?yàn)?,文化產(chǎn)業(yè),說(shuō)到底也是一種后工業(yè)化的產(chǎn)物。

中國(guó)的工業(yè)基礎(chǔ),在2000年左右已經(jīng)基本成型。在過(guò)去的20年里,中國(guó)制造的物質(zhì)商品開(kāi)始走向了全世界。接下來(lái),我認(rèn)為,到了中國(guó)文化商品走向全世界的階段了。風(fēng),馬上就要來(lái)了。

這對(duì)我們來(lái)說(shuō),都是一個(gè)好消息。在這樣的時(shí)刻,我認(rèn)為,大家來(lái)共同討論中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的使命,意義也更大。

從我們的角度看,目前中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)有三重使命:

第一個(gè)使命,是要連接傳統(tǒng)和當(dāng)下,讓高質(zhì)量文化作品流行起來(lái),進(jìn)入普通人的生活。

我們國(guó)家是個(gè)文化古國(guó)、文化大國(guó),有大量經(jīng)典。但對(duì)很多人來(lái)說(shuō),很多時(shí)候,經(jīng)典也意味著隔閡,意味著不知道從何下手。

我自己很喜歡敦煌,去玩過(guò)很多次,但始終覺(jué)得所了解的不過(guò)1/10,甚至1/100。對(duì)很多人來(lái)說(shuō),敦煌更加遠(yuǎn),也更加神秘,想了解也力不從心。

但是,借助游戲,這個(gè)了解門(mén)檻正在大大地降低。前不久,網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》電腦版和大話西游全品牌產(chǎn)品,就和敦煌博物館進(jìn)行了正式合作。

以前,大家會(huì)說(shuō)“在敦煌,連風(fēng)都是藝術(shù)”?,F(xiàn)在,這陣風(fēng)正在吹出甘肅,吹進(jìn)尋常百姓家里。通過(guò)游戲,一個(gè)人在家、有網(wǎng),就可以感受敦煌之美,感受九色鹿、飛天、佛陀之美。

讓文物活起來(lái),讓文化火起來(lái),這是文化產(chǎn)業(yè)非常重要的一個(gè)使命。

中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的第二重使命,是連接虛擬和現(xiàn)實(shí),為數(shù)字社會(huì)的高質(zhì)量運(yùn)行,提供新思路。

今年巴黎圣母院大火后,很多人開(kāi)始意識(shí)到,一些真正的精品游戲,不只有娛樂(lè)價(jià)值,也是當(dāng)代的文物保護(hù)機(jī)構(gòu)、博物館。游戲的社會(huì)價(jià)值,值得更多討論,更多探索。

網(wǎng)易自己做了點(diǎn)實(shí)踐。今年,《我的世界》聯(lián)合廣州消防救援支隊(duì),開(kāi)發(fā)了一種新互動(dòng)玩法。玩家在游戲里可以當(dāng)消防員或群眾,邊玩邊把安全知識(shí)給學(xué)了。這種體驗(yàn),更生動(dòng),實(shí)操性也更強(qiáng)。

我們的另一個(gè)游戲《逆水寒》,也和中國(guó)苗族文化中心——貴州雷山進(jìn)行了合作。玩家可以在游戲里,游千戶苗寨,穿苗服,戴苗銀。在游戲外,也可以在網(wǎng)易電商嚴(yán)選上買到同款配飾,感受國(guó)家非遺工藝。就在今天,《逆水寒》還會(huì)推出一款苗族盛裝皮膚義賣,衣服所有收入會(huì)全部捐給雷山,去扶持當(dāng)?shù)刂行W(xué)教育發(fā)展。

從這些探索,可以看到,游戲正在不斷發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),去打破虛和實(shí)的界限,去和旅游、電商、教育、公益這些現(xiàn)實(shí)中的產(chǎn)業(yè)做結(jié)合。

為數(shù)字社會(huì)提供一些具有游戲思維的新發(fā)展思路?!@是未來(lái)游戲公司要花時(shí)間思考的大事。

最后,中國(guó)文化產(chǎn)業(yè)的第三個(gè)使命,是要連接好中國(guó)和世界,說(shuō)好中國(guó)故事。

最近,很多人在爭(zhēng)論,李子柒到底是不是文化輸出。我覺(jué)得很簡(jiǎn)單,當(dāng)大家對(duì)什么東西向往時(shí),就能聯(lián)想到你。這,就是文化輸出。

我們做文化輸出,不能靠古板說(shuō)教,要放輕松一點(diǎn),要有所選擇。文化是依附在實(shí)實(shí)在在的物品上的,我們要輸出那些,中國(guó)特有的、日常的、讓人放松的東西。

比如說(shuō),飲食文化。吃飯是每個(gè)人每天都要做的決策,也是改變一個(gè)人看法最快的方式之一。我們老說(shuō)“中國(guó)飲食文化博大精深”,其實(shí)沒(méi)什么用,直接讓老外吃一頓火鍋,他們馬上就明白了。我去硅谷也發(fā)現(xiàn),那邊的小肥羊老是要排隊(duì),扎克伯格也喜歡去吃。

光是這個(gè)火鍋,我們就有成都、重慶、北京、潮汕等不同類型。吃完火鍋,我們還有淮揚(yáng)菜、廣東菜、安徽菜、上海菜、杭幫菜,東北的燒烤,西北的羊肉。中餐這么豐富,你想戒都戒不掉。吃到最后,老外只能感嘆一句“神秘的東方啊”。

所以,從這個(gè)角度看,在國(guó)外開(kāi)一萬(wàn)家火鍋店,可能和開(kāi)一萬(wàn)家孔子學(xué)院一樣重要。李子柒為什么火?因?yàn)樗敵龅?,就是中?guó)的飲食文化、田園文化。

游戲也是同理。游戲和吃飯一樣,是讓人放松、愉悅的東西。我相信,中國(guó)游戲出海越成功,大家越會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲的文化能量,遠(yuǎn)超出你的想象。

這個(gè)月10號(hào),我們的足球手游《綠茵之巔》出海,上線72小時(shí)內(nèi)就登頂巴西iOS游戲免費(fèi)榜。所以,有人開(kāi)玩笑:中國(guó)足球可能征服不了巴西,但中國(guó)足球游戲可以征服巴西。

今年,網(wǎng)易另一款三國(guó)策略手游《率土之濱》在日本很受歡迎。很多日本玩家受游戲影響,開(kāi)始積極學(xué)中國(guó)文言文,辦詩(shī)詞大賽,甚至開(kāi)了個(gè)綜藝節(jié)目專門(mén)講三國(guó)歷史。這些,都是文化輸出。

放眼到未來(lái),當(dāng)中國(guó)的國(guó)力和世界第一越來(lái)越接近時(shí),出于好奇和強(qiáng)者崇拜,我們的一切,會(huì)被全世界檢視、研究和模仿。到那個(gè)時(shí)候,我們?nèi)绾斡弥袊?guó)的思想、文化,來(lái)解釋世界,闡釋世界,會(huì)成為一門(mén)全球性顯學(xué)。

游戲產(chǎn)業(yè),作為其中的關(guān)鍵構(gòu)成,要主動(dòng)承擔(dān)使命,直面時(shí)代的變化和需求。對(duì)游戲公司而言,重要的是,要投入足夠的耐心,足夠的努力,和足夠的熱愛(ài),去創(chuàng)造更多有中國(guó)特色的文化精品,去幫助實(shí)現(xiàn)一個(gè)中國(guó)文化的大時(shí)代!

以上是我的發(fā)言,謝謝大家!

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