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索尼2.5億美元投資《堡壘之夜》開發(fā)商Epic,獲1.4%股權(quán)

2020/7/10 6:32:08 來源:新浪科技 作者:唐風(fēng) 責(zé)編:問舟

凌晨消息,索尼與游戲開發(fā)工作室和發(fā)行商 Epic Games(以下簡稱 “Epic”)周四聯(lián)合宣布,索尼已經(jīng)投資 2.5 億美元收購了 Epic 的 1.4% 股權(quán),后者最近一次的估值高達(dá) 178.6 億美元。

這兩家公司發(fā)布新聞稿稱,這筆投資將可 “擴(kuò)大雙方在索尼領(lǐng)先的娛樂資產(chǎn)和技術(shù)組合、以及 Epic 社交娛樂平臺(tái)和數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)方面的合作,為消費(fèi)者和創(chuàng)作者創(chuàng)造獨(dú)一無二的體驗(yàn)”。

Epic 創(chuàng)始人及 CEO 蒂姆 · 斯威尼(Tim Sweeney)在新聞稿中表示:“我們都有一個(gè)共同的愿景,希望利用實(shí)時(shí) 3D 社交體驗(yàn)將游戲、電影和音樂融合在一起?!边@可能意味著,索尼和 Epic 想要?jiǎng)?chuàng)造更多類似《堡壘之夜》(Fortnite)的虛擬多媒體體驗(yàn),比如廣受歡迎的游戲內(nèi)特拉維斯 · 斯科特(Travis Scott)巡回演唱會(huì)。

索尼旗下?lián)碛兴髂嵊皹I(yè)(Sony Pictures)和索尼音樂(Sony Music)等子公司,該公司可能希望利用 Epic 的技術(shù)加深這兩家子公司與 PlayStation 游戲之間的聯(lián)系。

這項(xiàng)交易并不意味著 Epic 游戲?qū)⒅荒艿顷懰髂嵊螒驒C(jī)。Epic 證實(shí),該公司未來仍可在其他平臺(tái)上發(fā)布游戲。

多年以來,索尼和 Epic 一直都在密切合作。斯威尼稱,索尼即將推出的 PlayStation 5 游戲機(jī)是一款 “相當(dāng)平衡的設(shè)備”,并對(duì)其新的固態(tài)硬盤贊不絕口。今年 5 月,Epic 使用一個(gè) PlayStation 5 演示程序展示了下一代游戲引擎 Unreal Engine 5 的功能,當(dāng)時(shí)斯威尼表示,Epic 一直在與索尼合作開發(fā)下一代游戲機(jī)的存儲(chǔ)架構(gòu):“我們與索尼在存儲(chǔ)方面有著非常密切的長期的合作。”

在索尼支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)功能的過程中,Epic 也扮演了很重要的角色,在 2018 年 9 月為《堡壘之夜》實(shí)現(xiàn)了這種功能。在此之前,《堡壘之夜》的任天堂 Switch 和 Xbox One 玩家可以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),但 PS4 玩家不行。從《堡壘之夜》開始,已有更多的 PS4 游戲支持該功能。

騰訊(0700.HK)曾在 2012 年對(duì) Epic 投資 3.3 億美元,獲得了后者的 40% 股權(quán),而索尼此次投資 2.5 億美元?jiǎng)t僅獲得 1.4% 股權(quán)。自 2012 年以來,Epic 的估值已經(jīng)大幅增長,這在很大程度上是由于《堡壘之夜》取得了巨大而持續(xù)的成功。據(jù)科技博客網(wǎng)站 VentureBeat 報(bào)道,僅在今年 4 月,Epic 就獲得了 4 億美元的營收。

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