今日早些時候蘋果將著名游戲《堡壘之夜》從 App Store 上下架,稱該游戲違反了蘋果的應(yīng)用內(nèi)支付規(guī)則。隨后該游戲的開發(fā)和發(fā)布商 Epic Games 對蘋果提起訴訟。
Epic 向美國加州北區(qū)地方法院提交了起訴書,本次訴訟旨在證明蘋果 App Store 的壟斷地位。今天早些時候,Epic 在 iOS 版的《堡壘之夜》中加入了自己的支付處理系統(tǒng),而此舉顯然違反了蘋果的 App Store 政策,蘋果以此為由將該游戲從 App Store 上移除。
Epic 在起訴書中表示:“Epic 提起本次訴訟是為了結(jié)束蘋果公司不公平和反競爭的行為,蘋果公司以違反法律的方式維持其在兩個不同的、價值數(shù)十億美元的市場上的壟斷地位:(i) iOS 應(yīng)用分發(fā)市場,和 (ii) iOS 應(yīng)用內(nèi)支付處理市場。
Epic 公司并不是在為自己受到的傷害向本院尋求經(jīng)濟賠償。Epic 也不是為自己一家公司尋求有利的待遇。相反,Epic 正在尋求禁令救濟,促進這兩個關(guān)鍵市場的公平競爭,而這兩個市場直接影響著數(shù)以億計的消費者,和數(shù)以萬計甚至更多的第三方應(yīng)用開發(fā)商。"
Epic 表示,蘋果對 iOS 應(yīng)用程序的發(fā)行進行了不合理的限制,而 App Store 是應(yīng)用進入 iPhone 或 iPad 的唯一途徑。Epic 還指控蘋果對 iOS 的應(yīng)用內(nèi)支付處理也進行了不合理的限制。
對于蘋果要求開發(fā)人員通過 App Store 分發(fā)應(yīng)用,Epic 并不持有異議。但是 Epic 表示,蘋果要求開發(fā)者使用他們的支付方式,這一點是不公平的,通過蘋果自己的支付系統(tǒng),蘋果獲得了所有應(yīng)用內(nèi)數(shù)字商品收入的 30%,而這些數(shù)字商品是《堡壘之夜》的全部商業(yè)模式。
Epic 在起訴書中表示:“通過其開發(fā)者協(xié)議和非法政策,蘋果明確地以使用 App Store 為條件,并且以使用應(yīng)用內(nèi)支付為條件,才允許開發(fā)人員向用戶分發(fā)應(yīng)用,而排除了其他解決方案,這本身就是一種非法的捆綁行為?!?/p>
Epic 的起訴主要依靠的是 1890 年的《謝爾曼反壟斷法案》(Sherman Antitrust Act of 1890),這是美國在 20 世紀(jì)初用來打破壟斷的一部法律,當(dāng)前它依然是美國反壟斷法的支柱。Epic 聲稱蘋果違反了該法案的 6 項規(guī)定。
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