周五,蘋果在最新版 iPhone 操作系統(tǒng) iOS 14 發(fā)布之前,修改了其 App Store 的指導方針。iOS 14 預計將于本月晚些時候發(fā)布。蘋果的 App Store 指南是蘋果員工在應用程序商店批準或拒絕應用程序和更新時使用的文件。最近幾周,這些規(guī)定受到了應用程序開發(fā)商的嚴格審查,原因是蘋果對 iPhone 上運行的軟件是否擁有太多控制權(quán)。
特別是,《堡壘之夜》的制造商 Epic Games 正與蘋果公司就其幾項指導原則進行激烈的法律斗爭,其中包括要求在數(shù)字產(chǎn)品中使用應用內(nèi)購買。上個月,蘋果將《堡壘之夜》從應用商店下架。
一個主要的更新與游戲流媒體服務有關。微軟和 Facebook 近幾個月公開表示,蘋果的規(guī)定限制了它們的游戲應用程序在 iPhone 和 iPad 上的功能。微軟的 xCloud 服務不能在 iOS 上使用,F(xiàn)acebook 的游戲應用程序也不能在 iphone 上使用游戲。
蘋果表示,谷歌 Stadia 和微軟 xCloud 等游戲流媒體服務是明確允許的。但有條件:游戲提供的服務需要直接從 App Store 下載,而不是從一個一體化的應用。App Store 被允許釋放一個所謂的 “目錄應用程序”,鏈接到其他游戲服務,但每個游戲需要一個單獨的應用程序。
蘋果稱,這是出于安全和安全的考慮。游戲流媒體服務希望成為游戲制造商的一個平臺,比如批準單個游戲和決定提供哪些游戲,但蘋果希望流媒體服務更像是一組游戲,并表示需要對每一款游戲進行審核。
蘋果的規(guī)則意味著,如果一家流媒體游戲服務擁有 100 款游戲,那么每款游戲都需要有單獨的應用商店列表,以及與蘋果的開發(fā)者關系。所有的游戲和商店都需要使用蘋果的支付處理系統(tǒng)提供應用內(nèi)購買服務,蘋果通常從該系統(tǒng)中獲得 30% 的收入。
另一個變化與在 iPhone 應用程序中購買的面對面課程有關。今年春天,在疫情期間,之前允許用戶預訂面對面產(chǎn)品(如 Classpass)的幾家公司開始提供虛擬課程。蘋果此前的規(guī)定稱,虛擬課堂必須使用蘋果的應用內(nèi)支付流程。
蘋果的新指導方針稱,一對一的面對面虛擬課程,比如健身訓練,可以繞過蘋果支付費用,但如果一名教師在多人授課的情況下授課,應用程序仍需要使用蘋果的應用程序內(nèi)購買。
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