2 月 7 日上午消息,Sensor Tower 商店情報平臺顯示,2021 年 1 月中國手游發(fā)行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜單中 30 個手游發(fā)行商 1 月全球吸金超過 23 億美元,比去年 1 月增長 47.3%,占本期全球手游總收入 28.8%。
中國手游發(fā)行商收入 Top30
隨著 2020 全球總決賽開啟,騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》全球收入環(huán)比激增 51%,加上《使命召喚 》手游成功登陸中國市場,騰訊游戲 1 月收入環(huán)比增長 18%,是繼去年 3 月以來收入增長最快的月份。
IGG 旗下 SLG 手游《王國紀元》在上市 5 年后,于 1 月創(chuàng)下新的收入記錄。與此同時,面向海外女性玩家的《奇幻書境物語》(Dress up! Time Princess) 在歐美市場收入穩(wěn)步增長。在這兩款游戲的助力下,IGG 本期收入環(huán)比增長 79%。
憑借《明日方舟》和《雀魂》在海外卓越的市場表現(xiàn),悠星網(wǎng)絡本期收入環(huán)比增長 100%,同比增長 177%,創(chuàng)歷史新高。在日本市場,悠星網(wǎng)絡位列 1 月手游發(fā)行商收入榜第 11 名,是排名第 3 的外國廠商,僅次于網(wǎng)易和 Niantic,后者憑借本土著名 IP《Pokémon GO》穩(wěn)居市場頭部。
去年 11 月成功推出《Project Makeover》以來,Magic Tavern 收入保持強勢增長,本期排名首次躋身榜單前十。1 月,這家專注于海外消除手游賽道的廠商收入前三的市場為美國、日本和英國,分別占 60.5%、9.7% 和 4.6%。
縱觀本期榜單,排名前 8 的廠商均積極部署全球業(yè)務,其中 4 家專注于海外市場,海外收入已成為中國廠商最強力的增長引擎。
繼去年底推出 SLG 手游新作《Kiss of War》之后 ,Tap4Fun 收入持續(xù)增長并重回榜單。本期該游戲作為發(fā)行商旗下收入最高的手游產品,貢獻了 56% 的收入。
得益于《問道》手游新年活動開啟,雷霆游戲 1 月收入環(huán)比增長 31%。此外,1 月底推出的修仙放置手游《一念逍遙》,上市以來保持在中國 iPhone 手游收入榜頭部。從目前的趨勢看,2 月雷霆游戲收入將持續(xù)大幅增長。
此外,入圍全球收入 Top100 的中國手游發(fā)行商包括創(chuàng)酷互動、Six Waves、紫龍游戲、競技世界、樂易網(wǎng)絡、字節(jié)跳動,共 36 家廠商,占全球 Top100 發(fā)行商收入的 37.5%。
中國 App Store 手游收入 Top20
12 月底上市的《使命召喚》手游收入環(huán)比增長 91%,上升至榜單第 8 名。1 月初上市的《天諭》和《榮耀大天使》分列第 9 和第 16 名。
除此之外,收入增長幅度最大的游戲為《穿越火線》,在元旦活動的帶動下,該游戲收入環(huán)比增長 126%。
去年春節(jié)假期,由于全民宅家,中國手游市場在收入激增的同時,女性向、棋牌等游戲迎來空前的發(fā)展機遇。隨著今年春節(jié)臨近,市場結構又會迎來怎樣的變化,我們將密切關注。
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