2 月 10 日早間消息,據(jù)報道,科幻電子游戲《賽博朋克 2077》的開放商 CD Projekt 在周二表示,該公司遭受了一次網(wǎng)絡(luò)攻擊。
這家波蘭游戲開發(fā)工作室表示,有黑客進入了其內(nèi)部網(wǎng)絡(luò),對服務(wù)器進行了加密,并留下了一張贖金紙條,威脅如果不支付贖金,就將公布其游戲的源代碼。
CD Projekt 公司在 Twitter 上表示:“雖然我們網(wǎng)絡(luò)中的一些設(shè)備已經(jīng)被加密,但是我們的備份依然完好無損。我們已經(jīng)對IT基礎(chǔ)設(shè)施進行了保護,并已經(jīng)開始了數(shù)據(jù)恢復工作。我們不會屈服于黑客的要求,也不會與其進行談判,因為我們知道,這最終可能導致數(shù)據(jù)被公開。我們正在采取必要的措施,減輕此事造成的后果,特別是通過與任何可能因此次入侵事件而受到影響的各方接觸。”
在這條推文中,該公司還公布了黑客留下的贖金紙條,上面寫著:“如果我們不能達成協(xié)議,那么你們的源代碼將被出售或在網(wǎng)上泄露,你們的文件將被發(fā)送給我們在游戲新聞界的聯(lián)系人?!?/p>
網(wǎng)絡(luò)安全公司 Check Point 的歐洲、中東、非洲和亞太地區(qū)事件響應(yīng)負責人喬恩 · 尼克斯(Jon Niccolls)表示,所謂的 “雙重勒索”軟件攻擊目前正在變得越來越普遍。雙重勒索即黑客竊取數(shù)據(jù),并威脅要泄露數(shù)據(jù),除非滿足他們的要求。
尼克斯補充說,幾乎一半的勒索軟件事件中,黑客都威脅要公布被盜數(shù)據(jù)。他表揚了 CD Projekt 拒絕與黑客談判的做法。
尼克斯說道:“我們呼吁所有組織使用防止攻擊和阻止數(shù)據(jù)泄露的解決方案,來抵御日益增長的勒索軟件威脅,并通過培訓員工了解釣魚郵件的風險,因為許多勒索軟件漏洞都是這樣發(fā)起的。我們所進行的研究表明,全球范圍內(nèi),每 10 秒就有一個組織成為勒索軟件的受害者,但是 CD Projekt 拒絕屈服于黑客的要求,這是正確的做法。”
CD Projekt 表示,他們不認為被入侵的系統(tǒng)內(nèi)包含任何用戶的個人數(shù)據(jù)。該公司表示,他們已經(jīng)聯(lián)系了執(zhí)法部門和波蘭個人數(shù)據(jù)保護辦公室(UODO)主席簡 · 諾瓦克(Jan Nowak),以及IT取證調(diào)查人員。UODO 的發(fā)言人周二證實,他們已經(jīng)收到了 CD Projekt 的數(shù)據(jù)泄露通知。
最近幾個月來,CD Projekt 的日子不太好過。該公司備受期待的《賽博朋克 2077》不久前登陸市場,但是由于存在大量 Bug,并且在老式游戲主機上表現(xiàn)不佳而遭到了大量用戶的投訴,該公司不得不回收游戲進行修復,并推遲了發(fā)布時間。
一直以來,該公司都在試圖通過發(fā)布修補程序以提升優(yōu)秀體驗。但是,索尼還是因為質(zhì)量問題從其 PlayStation 商店中撤下了這款游戲,目前尚不清楚該游戲?qū)⒃诤螘r回歸 PlayStation 商店。當時有分析師表示,一款 AAA 游戲因為質(zhì)量問題被主機廠商的商店下架,這是非常罕見的事情。
周二,在遭到黑客攻擊的新聞傳出之后,CD Projekt 的股價下跌了 5.5%。12 月《賽博朋克 2077》發(fā)布以來,該股的跌幅超過 30%。CD Projekt 也是角色扮演游戲《巫師 3》的開發(fā)工作室。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。