3 月 22 日報(bào)道,近日,在 2021 版 IEEE VR 會議論文集中,蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院的研究人員研發(fā)出一種手環(huán),能夠?yàn)?VR 頭顯提供沉浸式的手勢交互。無需手握控制器,點(diǎn)點(diǎn)手指,就能獲得像操作電腦、平板一樣的體驗(yàn)。
如果這一技術(shù)被商用,有望大大解放 VR 設(shè)備的交互限制,為 VR 設(shè)備釋放新的市場潛力。
01. 懸空動動手指,就能寫文案、彈鋼琴
傳統(tǒng)的 VR 手勢操作一般有兩種方案,一個(gè)是通過 VR 頭顯上的攝像頭識別,另一個(gè)是手握控制器檢測。但研究人員認(rèn)為這兩種方案都不能很好的滿足 VR 交互需求,因此提出這種名為 TapID 的手環(huán)。
TapID 是一種可以用來檢測手部動作的腕帶設(shè)備,將跟蹤的手部姿勢與 VR 設(shè)備聯(lián)動。用戶在左右手佩戴 TapID,就能夠配合 VR 體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)交互。比如,可以向用戶顯示一個(gè)像電腦鍵盤一樣的頁面,進(jìn)行文本輸入。
可以像面前有一臺電腦一樣,預(yù)覽網(wǎng)頁,進(jìn)入搜索引擎搜索信息。
還可以在熟悉的應(yīng)用程序,進(jìn)行圖片、文檔操作。
也可以使用 TapID 來檢測手臂上的觸覺,比如識別到手指的觸碰,從而旋轉(zhuǎn)手握的模型。
是不是輕裝上陣,又獲得了沉浸感十足的體驗(yàn)?
02. 識別精度達(dá) 99.7%,采用兩個(gè)加速度計(jì)
下圖為 TapID,中心的芯片為 Dialog 半導(dǎo)體公司的 DA14695,該芯片是 Dialog 的藍(lán)牙低功耗微控制器,最大的特性是 “多核 + 藍(lán)牙 BLE5.1”。DA14695 對所有慣性傳感器進(jìn)行采樣,通過串行連接將 IMU 數(shù)據(jù)傳輸?shù)诫娔X上。
TapID 配置兩個(gè)意法半導(dǎo)體的 LIS2DH,是兩個(gè)低功耗加速度計(jì),通過柔性 PCB 嵌入腕帶,以及兩個(gè)板載加速度計(jì),用于測試和比較不同的傳感器配置。
上圖為動作識別的流程示意模型。數(shù)據(jù)采集來自于兩個(gè) 3D 加速度計(jì)的連續(xù)流,通過其使用變化率分?jǐn)?shù)識別手指點(diǎn)擊動作。在檢測到動作后,輸入到神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分類器中識別點(diǎn)擊動作。
神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分類器架構(gòu)包括五個(gè)卷積層塊和兩個(gè)最終的線性層,它們構(gòu)成 softmax 激活函數(shù),根據(jù)手指動作呈現(xiàn)概率分布。當(dāng)確定了那個(gè)手指導(dǎo)致波動后,會檢測指尖位置,從而將動作傳輸給應(yīng)用程序。TapID 在靈活的表帶上嵌入了一對慣性傳感器,可以可靠地檢測表面觸覺,更重要的是,它還可以識別手指作動。研究人員在一批用戶中評估了 TapID 的識別精度,能夠達(dá)到 99.7%。
03. 結(jié)語:觸覺反饋將成為 VR、AR 釋放潛力的關(guān)鍵技術(shù)
自 2020 年以來,VR、AR 出現(xiàn)回暖的跡象,并且朝著更加深層次的交互方向發(fā)展。本次我們看到的 TapID 就是從手勢控制角度打破原有邊界的研發(fā)。
正如扎克伯格所說,VR、AR 在未來十年有望改變智能手機(jī)統(tǒng)治的霸權(quán)。以 TapID 為代表的觸覺反饋技術(shù)有望成為 VR、AR 釋放潛力的關(guān)鍵技術(shù)。
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