5 月 20 日上午消息,Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021 年 Q1 美國手游在 App Store 和 Google Play 的總收入超過 61 億美元。本期,共 23 款中國手游產品入圍美區(qū)暢銷榜 Top100,吸金近 10 億美元,拿下 24% 的市場份額,是近年來表現最好的季度。同時,美區(qū)下載榜榜首迎來首款中國廠商原創(chuàng)作品,中國手游在美出口優(yōu)勢進一步擴大,詳細分析如下。
美國手游市場規(guī)模
美國手游市場收入在經歷去年 Q3 和 Q4 短暫回調后,本期重回 61 億美元,較 2020 年 Q1 增長 34.1%,占全球 App Store 和 Google Play 手游總收入的 27.5%。其中,來自 App Store 收入占比為 54.5%,Google Play 占 45.5%。
隨著中國手游海外發(fā)行經驗的積累,不少企業(yè)將高收入高增長的美國市場提升至戰(zhàn)略重點,其成效也十分顯著 。本期共 23 款中國手游入圍美區(qū)暢銷榜 TOP100,合計吸金 9.7 億美元,占 TOP100 總收入的 24.6%。
作為對比,2020 年 Q1 入圍美區(qū)暢銷榜 TOP100 的中國手游總收入僅 4.9 億美元。過去一年,頭部中國手游在美國的收入實現了翻倍增長,增速顯著高于美國大盤,中國手游對美出口優(yōu)勢進一步擴大。
Q1 美國 App Store 和 Google Play 手游總下載量回升至 13 億次,但仍比去年同期疫情剛爆發(fā)時減少 7%。其中,App Store 手游下載量占 51%,Google Play 占 49%。
美國市場熱門手游
隨著疫情緩解,學生陸續(xù)返校。但過去一年,Z 世代在移動互聯網的娛樂習慣已經養(yǎng)成,并直接表現為《Roblox》在榜單的位置。Q1 該游戲移動端收入為 2.1 億美元,與上個季度持平,依然是美區(qū)收入最高的手游,比第 2 名《糖果粉碎傳奇》高出 28%。
值得留意的是,榜單中除了《Bingo Blitz?》和《糖果粉碎蘇打傳奇》,其它實現收入增長的均是中國手游。其中,《王國紀元》和《Project Makeover》增速最快,分別達到 209% 和 247%。經歷過去幾年的探索,頭部中國廠商在美國市場已經建立起一套卓有成效的運營體系。
下載榜中,在 AppLovin 的流量加持下,《Project Makeover》以超過 1000 萬次下載超越 Zynga 新游《High Heels!》,登頂榜首。這是首款不依賴 IP,以創(chuàng)新的題材和玩法成功打開美國大眾手游市場的中國產品?!禤roject Makeover》的成功,也反映出 AppLovin 在超休閑游戲之外,提升流量變現效率的戰(zhàn)略成果。
中國手游在美國
IGG《王國紀元》Q1 在美國 App Store 和 Google Play 吸金近 1.4 億美元,登頂國產手游收入榜。與 2020 年 Q4 相比,該游戲在美收入環(huán)比激增 209%,在刷新自身記錄的同時,也打破中國手游在美收入的天花板。此前的紀錄由米哈游《原神》在去年 Q4 創(chuàng)下,達到 1.07 億美元。
榜單中,收入較上個季度增長 1 倍以上的產品的還有 Magic Tavern《Project Makeover》、江娛互動《口袋奇兵》和三七互娛《末日喧囂》。
下載榜中,《Project Makeover》以超過 1000 萬次下載蟬聯榜首,相較去年 Q4 增長 60%。Joypac 于 1 月下旬推出超休閑游戲《ABC Runner》,Q1 該游戲在美區(qū)獲得近 360 萬次下載,成為榜單中唯一的新面孔。
榜單中增長最快的游戲為 Badsnowball 音樂手游《Smash Colors 3D 》。該游戲于去年 7 月底登陸美國市場,本期下載量超過 220 萬次,是去年 Q4 的三倍。Sensor Tower 廣告情報數據顯示,AppLovin 和 AdMob 是該游戲在美國的主要投放渠道。
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