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日賺 5 億的騰訊靠游戲與金融吸金,但為短視頻焦慮

2021/5/21 8:04:10 來(lái)源:網(wǎng)易科技 作者:子青 責(zé)編:遠(yuǎn)洋

5 月 20 日,騰訊發(fā)布 2021 年第一季度財(cái)報(bào),業(yè)績(jī)同比得到了增長(zhǎng),但是遠(yuǎn)不及在去年疫情期間游戲、廣告等業(yè)務(wù)同比增速更快。不過(guò)這并不影響騰訊保持中國(guó)最賺錢(qián)互聯(lián)網(wǎng)公司之一的地位。

數(shù)據(jù)顯示,第一季度騰訊營(yíng)收 1353.03 億元,市場(chǎng)預(yù)估 1,337.5 億元人民幣,同比增長(zhǎng) 25.3%;根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度凈利潤(rùn) 477.67 億元人民幣,同比增長(zhǎng) 65%。按非國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則,公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利 331.18 億元,同比增長(zhǎng) 22%。

也就是說(shuō),按照一個(gè)季度大約有 90 天來(lái)算,騰訊平均每日凈賺 5.3 億元,大約等于鄭爽 255 天的收入(以鄭爽日賺 208 萬(wàn)計(jì)算)。

那么騰訊是靠什么來(lái)賺錢(qián)的?總結(jié)來(lái)看,發(fā)揮主要作用的就是游戲、金融和投資,其中游戲是第一大收入來(lái)源,金融的同比增速最快,而投資收益則托好了財(cái)務(wù)的底盤(pán)。

游戲同比增速放緩,但仍是第一大收入來(lái)源

財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入同比增長(zhǎng) 16% 至人民幣 724 億元。游戲收入增長(zhǎng) 17% 至人民幣 436 億元,占總營(yíng)收比重為 32.2%;而騰訊在 2020 年第一季度游戲收入同比增長(zhǎng)則達(dá)到了 31%,占總營(yíng)收比重為 34.5%。在同比增速方面,游戲收入放緩很多,但依然是第一大收入來(lái)源。

騰訊稱,本季度游戲的增長(zhǎng)主要由于全球手機(jī)游戲的收入增長(zhǎng)所推動(dòng),其中手游收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶端游戲收入分別為 415 億元及 119 億元。

騰訊稱,在春節(jié)期間推出營(yíng)銷活動(dòng)及頂級(jí)皮膚,推動(dòng)《王者榮耀》日活躍賬戶數(shù)及付費(fèi)用戶在 2 月均創(chuàng)下新高;同時(shí)除了過(guò)往受眾較多的游戲之外,騰訊也在培育新游戲品類,并在加速 IP 開(kāi)發(fā)和品類開(kāi)發(fā)。

在社交網(wǎng)絡(luò)收入方面騰訊第一季度增長(zhǎng) 15% 至人民幣 288 億元,乃由于數(shù)字內(nèi)容訂購(gòu)以及游戲虛擬道具銷售的穩(wěn)健增長(zhǎng)所致。

短視頻的焦慮增加,騰訊廣告業(yè)務(wù)承壓

在上個(gè)月,騰訊平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群(PCG)宣布新一輪組織架構(gòu)和人事調(diào)整。這是 PCG 自 2018 年 9 月成立以來(lái)規(guī)模最大的一次調(diào)整。

調(diào)整的背后,代表了短視頻崛起,不斷侵占用戶時(shí)間的環(huán)境中,騰訊不想放棄內(nèi)容業(yè)務(wù)。此次變動(dòng),最大的調(diào)整也是在視頻領(lǐng)域,PCG 組建了“在線視頻 BU”,整合了騰訊視頻、微視、應(yīng)用寶業(yè)務(wù),繼續(xù)發(fā)力視頻賽道。

本次財(cái)報(bào)中數(shù)據(jù)顯示,騰訊收費(fèi)增值服務(wù)賬戶數(shù)同比增長(zhǎng) 14% 至 2.26 億。視頻付費(fèi)服務(wù)會(huì)員數(shù)同比增長(zhǎng) 12% 至 1.25 億,主要受惠于若干 IP 改編為動(dòng)畫(huà)及真人劇集的作品,例如《斗羅大陸》以及自制的綜藝節(jié)目廣受歡迎,包括《創(chuàng)造營(yíng) 2021》及《吐槽大會(huì)第五季》。

有騰訊內(nèi)部人士認(rèn)為,即便長(zhǎng)視頻寡頭如騰訊,也在遭受著抖音等短視頻平臺(tái)的侵襲;騰訊的變革,就是想要在長(zhǎng)視頻和短視頻領(lǐng)域齊頭并進(jìn),至少不那么落后。

騰訊表示,目前正把騰訊視頻與微視團(tuán)隊(duì)合并,在升級(jí)推薦算法,并通過(guò)改編長(zhǎng)視頻庫(kù)的作品,豐富短視頻內(nèi)容。

此外,騰訊內(nèi)部人士也表示,短視頻的崛起在一定程度上也威脅了廣告業(yè)務(wù)方面的發(fā)展。據(jù)騰訊財(cái)報(bào)顯示,第一季度網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng) 23% 至 218 億元。社交及其他廣告收入增長(zhǎng) 27% 至 185 億元。媒體廣告收入增長(zhǎng) 7% 至 33 億元。相較于去年第一季度騰訊網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng) 32% 至人民幣 177.13 億元的成績(jī)而言,同比增速放緩不少。

騰訊在財(cái)報(bào)中表示,網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)反映電子商務(wù)平臺(tái)、教育及快速消費(fèi)品等品類的需求增長(zhǎng)以及合并易車的廣告收入貢獻(xiàn)。不過(guò),騰訊方面也表示,行業(yè)不確定性包括 K-12 教育面對(duì)潛在的監(jiān)管因素,可能導(dǎo)致在廣告業(yè)務(wù)發(fā)展的不確定性。

金融企服同比增速創(chuàng)新高 騰訊越來(lái)越像金融公司?

財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)同比增長(zhǎng) 47% 至 390 億元,該業(yè)務(wù)在總營(yíng)收占比重也由去年第一季度的 24.5% 增長(zhǎng)到 29%。

騰訊正大舉在 B 端業(yè)務(wù)上發(fā)力。騰訊稱,其企業(yè)服務(wù)收入同比增速較上季度提升,主要由于項(xiàng)目部署恢復(fù)、企業(yè)軟件及在線視頻客戶的需求增長(zhǎng),以及自 2020 年第四季合并易車的企業(yè)服務(wù)收入所推動(dòng)。

財(cái)報(bào)稱,隨著消費(fèi)增長(zhǎng)及數(shù)字經(jīng)濟(jì)擴(kuò)張,移動(dòng)支付在中國(guó)日益普及,商業(yè)支付金額也得以受惠;2021 年在春節(jié)期間人們減少出行而增加消費(fèi),線下支付交易(尤其在零售及餐飲 服務(wù))錄得環(huán)比增長(zhǎng)。

同時(shí),騰訊云也在布局區(qū)域市場(chǎng),推動(dòng)數(shù)字化下沉,通過(guò)政府搭臺(tái),騰訊云與多個(gè)地方政府、合作伙伴共建工業(yè)云基地,助力各地中小企業(yè)上云。騰訊云西南地區(qū)首個(gè)工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái) 5 月在重慶正式上線。截至目前,已經(jīng)在超過(guò) 10 個(gè)地區(qū)和城市落地了工業(yè)云基地,覆蓋西南(重慶)、長(zhǎng)三角(張家港)、粵港澳(佛山)、西北(西安)四大區(qū)域產(chǎn)業(yè)集群。

在用戶數(shù)方面,一季度微信及 WeChat 月活 12.416 億,同比增長(zhǎng) 3.3%。QQ 移動(dòng)終端月活 6.064 億,同比減少 12.6%。財(cái)報(bào)披露,微信及 WeChat 合并月活數(shù)據(jù)繼續(xù)增長(zhǎng),微信服務(wù)商對(duì)接的活躍小程序是去年同期的三倍以上。在微信的生態(tài)下,騰訊也繼續(xù)助力中小企業(yè)。

在此次財(cái)報(bào)中,騰訊投資聯(lián)營(yíng)公司(上市企業(yè))的股價(jià)公允價(jià)值從去年的 9819.02 億元增加到了今年一季度的 1.1 萬(wàn)億元,季度增加了 1297 億元,騰訊未來(lái)的投資三大賽道,分別是游戲、企業(yè)服務(wù)和短視頻。

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