北京時(shí)間 6 月 22 日早間消息,微軟已聘請(qǐng)金?斯威夫特(Kim Swift)擔(dān)任云游戲高級(jí)總監(jiān),負(fù)責(zé) Xbox 游戲工作室出版公司與獨(dú)立工作室在云游戲方面的合作。
據(jù)悉,斯威夫特是游戲《傳送門(mén)》(Portal)的聯(lián)合創(chuàng)作者,此前曾供職 Stadia 擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)。
斯威夫特同時(shí)也是 2005 年發(fā)行的游戲《Narbacular Drop》的制作人。Valve 隨后挖走了這款游戲背后的團(tuán)隊(duì),制作了《傳送門(mén)》。她隨后還曾供職于 Airtight Games、亞馬遜和 EA Motive 等公司。
谷歌于 2 月份關(guān)閉了內(nèi)部的 Stadia 游戲工作室,該團(tuán)隊(duì)的許多成員隨后跳槽至其他公司。
Xbox 游戲工作室出版公司負(fù)責(zé)人皮特?維斯(Peter Wyse)表示:“斯威夫特將建立專(zhuān)注于云上新體驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。這將支持我們的使命,將 Xbox 游戲連接至 30 億玩家。”
微軟目前希望覆蓋大量沒(méi)有、不想要或不需要游戲主機(jī)或游戲 PC 的玩家。微軟開(kāi)發(fā)了流媒體電視棒和智能電視應(yīng)用,讓用戶可以通過(guò) Game Pass 來(lái)訪問(wèn) Xbox 云游戲,而不需要昂貴的專(zhuān)用硬件。維斯也表示,目前微軟并不清楚這樣的游戲到底應(yīng)該是什么樣,因此這類(lèi)游戲的發(fā)展還會(huì)需要很長(zhǎng)時(shí)間。
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