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手機游戲性能需求突顯,游戲手機的機會來了嗎

2021/7/15 7:54:10 來源:飛象網(wǎng) 作者:魏德齡 責(zé)編:懶貓

也許僅僅是在去年,在售的智能手機與手機游戲之間,存在的還只是“玩的好”與“湊合玩”的關(guān)系,當(dāng)下卻呈現(xiàn)出一種“能不能玩”的態(tài)勢,未來,智能手機或許將像 PC 市場一樣,部分產(chǎn)品在發(fā)布時就已注定和游戲大作無緣。這不禁讓人開始思考,游戲手機的機會來了嗎?

從“湊合玩”到“不能玩”

本周,游戲大作 XCOM2 開始上線 Android 平臺,這款游戲的售價為 24.99 美元,游戲品質(zhì)也達(dá)到了大作級別,主機版本此前曾上線于 PS4、Xbox One 平臺,此番 XCOM 2 COLLECTION 也已上線至 Switch 平臺。

在智能手機平臺的發(fā)行上,iOS 平臺早于 Android 平臺上架,在游戲介紹頁面中專門標(biāo)明玩家需要有 8.5GB 的剩余空間,對機型的最低要求為 iPhone 7 Plus、iPhone 8  Plus 或第二代 iPhone SE,iPhone 7、iPhone 8 均不能運行該游戲,原因可能在于這款游戲需要的 RAM 為 3GB 起步。

在這款游戲公布的 Android 機型列表中,更是直接對不少在售型號宣布了“不能玩”。其中如 Google 在售的旗艦機型 Pixel 5,而 Pixel 4 系列則可以支持這款大作。這家游戲公司還在推特上專門說明稱:“如果玩家的設(shè)備沒有在列表中,若能夠在 XCOM 2 Collection 發(fā)布時購買,表明該設(shè)備能夠運行游戲,但不被官方支持。而不能夠運行 XCOM 2 Collection 的設(shè)備將被阻止購買?!?/p>

從 XCOM 2 Collection 的支持列表中不難發(fā)現(xiàn),只有驍龍 8 系機型才能實現(xiàn)對于這款游戲的支持,即便是如 2018 年推出的采用驍龍 845 的 Pixel 3 也在支持列表中。顯然,由于每代驍龍 8 系的產(chǎn)品的 Adreno GPU 均提供了當(dāng)時最強的性能,同時也能夠讓搭載它的機型在銷售多年后,依舊能夠在性能上保持高水準(zhǔn),也實現(xiàn)滿足這款游戲的性能要求。

手機游戲拉開性能差距

實際上,此前一些游戲甚至已經(jīng)成為了手機性能測試工具,例如《原神》《光明山脈》,相比以往手機游戲無法壓榨出移動平臺全部性能的境況,現(xiàn)在卻是能讓智能手機看到自身的性能不足之處。像是強如蘋果 M1,在運行《原罪》時,也會出現(xiàn)掉幀的問題。

相比于拉不開差距的日常功能,不同機型在進(jìn)行游戲時,確實展現(xiàn)出了差距。其中最主要的就是硬件性能上的差距,不同的制程、不同的 GPU 在游戲過程中,在發(fā)熱量、畫面穩(wěn)定性上會產(chǎn)生明顯不同。

另一方面,對于性能的高要求,也對手機的功耗控制、散熱能力提出的挑戰(zhàn)。智能手機廠商不得不考慮,在應(yīng)對一些手游大作時,如何通過控制性能,來使運行過程中有著穩(wěn)定的幀率表現(xiàn)。

于是,游戲手機也應(yīng)運而生,更有效果的主動散熱,以及對移動平臺性能的更大釋放,來提升玩家在游戲中的體驗,同時還加入了如肩鍵這樣幫助操控的功能。不過,游戲手機在日常生活中的出鏡率卻明顯不高,在消費市場中還處于小眾范疇,遠(yuǎn)沒有 PC 市場中的游戲筆記本那么受到玩家的追捧。

例如,Canalys 公布的最新游戲手機市場份額中,就出現(xiàn)了這樣一個有意思的現(xiàn)象,iQOO 以 23% 的市場份額占據(jù)第一位,Redmi?K 系列、realme?X 系列則分別以 20% 和 19% 的份額占據(jù)二、三位。而這三家的手機產(chǎn)品定位其實并非純粹的專注于游戲,而專注游戲的品牌中,黑鯊位列第四、紅魔第五、ROG 第七,聯(lián)想拯救者僅以 3% 的份額排在第九。

如今,當(dāng)手機游戲開始越來越壓榨性能的時候,游戲手機的機會來了嗎?

游戲手機的機會來了嗎?

游戲手機本身的問題可能在其是一部打游戲的好機器,但卻不是一部好手機。畢竟為了更好的游戲體驗,付出的卻是更重的機身,基于橫向握持時的配置,對于日常操作來說并不友好。更加激進(jìn)的性能釋放,加上主動散熱,也讓手機的功耗上升,在用游戲手機玩游戲的情況下,實際續(xù)航時間并不理想。同時這類手機也基本無緣當(dāng)下的全面屏設(shè)計風(fēng),是視覺觀感上并不理想。

于是,很多玩家最終還是會選擇一款旗艦手機,首先游戲手機在價格上也沒有太多優(yōu)勢,旗艦手機又無疑能夠運行全部游戲,散熱的問題則可以通過主動散熱配件來解決。同時,旗艦手機在游戲體驗上可能并不輸游戲手機。

中國移動終端實驗室去年發(fā)布的《2020 年第二期智能硬件評測報告 — 手機游戲性能評測專題》中得出了一個有意思的結(jié)論,那就是認(rèn)為華為 Mate40 Pro 是游戲體驗綜合排名第一的機型,其次是小米 10 至尊版,第三名才是一款專門的游戲手機 —— 華碩 ROG 游戲手機 3。可見,旗艦機型的綜合游戲體驗同樣優(yōu)秀,并且日常體驗肯定更加出色。

游戲手機面臨的更大威脅在于云游戲的出現(xiàn),甚至像騰訊 START 這樣的平臺,里面直接有《原神》這樣的熱門手游,一旦這一模式成熟,游戲手機的性能與主動散熱的優(yōu)勢將變得無從談起,任何手機只要在網(wǎng)絡(luò)有保障的情況,均能實現(xiàn)流暢運行。對于更加吃性能的大作來說更是如此,完全不用再在乎什么文章開始所提的機型列表問題。

也許 PC 市場游戲本的持續(xù)繁榮給了游戲手機對于未來的期望,畢竟智能手機正在 PC 化是不爭的事實,然而時代的變遷也是需要考慮的事實。游戲手機把“手”字去了,或許更有未來。

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