在日前舉行的 2021 年 ChinaJoy 上,PlayStation 攜剛推出不久的 PS5 主機(jī)參展。索尼互娛上??偛媒谶_(dá)雄在展會(huì)期間接受了新浪科技的采訪。
江口達(dá)雄表示,中國(guó)是全球最大的游戲市場(chǎng)之一,同時(shí)有著自身獨(dú)特的發(fā)展模式。很多國(guó)家主機(jī)游戲占據(jù)一半的游戲市場(chǎng),而中國(guó)是以手游為主,主機(jī)游戲占比較低。
不過(guò)他認(rèn)為,主機(jī)游戲在中國(guó)市場(chǎng)有很大的發(fā)展?jié)摿?/span>,玩家可以在不同的環(huán)境和平臺(tái)下享受游戲的樂(lè)趣。在房間里用 PC 和手機(jī)玩游戲,與在客廳跟家人一起玩主機(jī)游戲,各有千秋。
相比之下,江口達(dá)雄認(rèn)為主機(jī)游戲有兩方面的不同。一是可以在更大的屏幕上享受高畫質(zhì)游戲內(nèi)容;二是索尼 PlayStation 的特點(diǎn)是用手柄用控制器來(lái)玩。這兩個(gè)結(jié)合在一起很有沉浸感,這也是主機(jī)游戲非常獨(dú)特的魅力。
在他看來(lái),中國(guó)玩家們對(duì)游戲的需求越來(lái)越高,他們?cè)絹?lái)越理解技術(shù)和內(nèi)容。因此不管是國(guó)外的游戲公司也好,國(guó)產(chǎn)的游戲也好,游戲質(zhì)量都是接下來(lái)要重點(diǎn)追求的目標(biāo)。而這正是 PlayStation 的好機(jī)會(huì),因?yàn)樗馁u點(diǎn)就是畫質(zhì)好,響應(yīng)速度快。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球總部也非常重視中國(guó)市場(chǎng)。2014 年,索尼發(fā)布了 PS4 國(guó)行版,得到了很多中國(guó)玩家支持,這也讓索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球總部看到了中國(guó)市場(chǎng)的潛力;今年 5 月,國(guó)行 PS5 正式發(fā)布。據(jù)悉,全部線上平臺(tái)幾分鐘就售罄了首批所有庫(kù)存。
“總部看到了中國(guó)玩家的熱情高漲,所以我們現(xiàn)在能夠獲得更多的資源。一方面我非常感謝一直支持我們的中國(guó)玩家,其實(shí)我是有壓力的,感受到壓力公司真的很期待中國(guó)市場(chǎng);然后我們也有很大的夢(mèng)想,讓 PlayStation 在中國(guó)變成大家的全民娛樂(lè)。”他說(shuō)。
江口達(dá)雄透露,接下來(lái)索尼互娛在中國(guó)市場(chǎng)將在兩個(gè)方面努力。一是把國(guó)外高品質(zhì)的游戲引入中國(guó),包括索尼自己的 PlayStation Studio,以及更多的第三方游戲公司;二是跟中國(guó)開(kāi)發(fā)者合作打造 PlayStation 游戲,目前已有大型游戲公司的幾個(gè)項(xiàng)目在進(jìn)行中。“PlayStation 在全球有很大的市場(chǎng),PS4 有超過(guò) 1 億臺(tái)的普及率,現(xiàn)在中國(guó)開(kāi)發(fā)者的技術(shù)已經(jīng)達(dá)到很高的水準(zhǔn),所以我很有信心更多的 Made in China 的游戲在國(guó)外 PlayStation 平臺(tái)上發(fā)揮很大的效果?!?/p>
他還表示,索尼互娛的重點(diǎn)還有要讓中國(guó)消費(fèi)者知道,索尼的主機(jī)游戲與 PC 游戲、手游有著哪些不同。因此今年和明年將在市場(chǎng)活動(dòng)方面進(jìn)行更多投入。
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