北京時間 8 月 20 日早間消息,據(jù)報道,《堡壘之夜》(Fortnite)開發(fā)商 Epic Games 周四公布了據(jù)稱是 Alphabet 旗下谷歌公司與手機制造商和其他頂級電子游戲公司簽署的有關合同細節(jié),稱此舉旨在避免應用商店年度利潤損失 11 億美元。
2018 年 Epic Games 通過與手機制造商三星電子的合作以及自己的網(wǎng)站推出了《堡壘之夜》(Fortnite),避開了谷歌的 Play 商店。谷歌 Play 商店向開發(fā)者收取高達銷售額 30% 的費用作為傭金。
去年,Epic Games 在針對谷歌的反壟斷訴訟中稱,谷歌擔心其他公司效仿 Epic Games,通過設置非法障礙阻止了這種可能性。
谷歌表示,該訴訟沒有根據(jù),并歪曲了商業(yè)對話。目前審判還沒有確定日期。
據(jù)該訴訟稱,在法官要求未刪改的新細節(jié)中,2019 年谷歌 Play 商店的收入估計為 60 億美元,利潤 11 億美元。而如果 Epic Games 繞開谷歌的方法傳播開來、其他商店獲得成功的話,2022 年谷歌 Play 商店的收入和利潤將面臨風險。
但是谷歌躲開了可怕的打擊。
根據(jù)最新公布的細節(jié),2019 年谷歌推出了“Premier Device Program”,向手機制造商付費,以確保 Play 商店的排他性,并限制類似 Epic Games 與三星達成的合作關系的吸引力。
文件顯示,主要合作伙伴獲得了他們手機使用谷歌搜索收入的 12%,而傳統(tǒng)上這一收入比例僅為 8%。包括 LG 電子和聯(lián)想集團旗下摩托羅拉在內(nèi)的一些合作伙伴也獲得了谷歌“Play 商店支出”的 3% 至 6%。另外,文件顯示,2019 年作為一項名為“Project Hug”的一部分,谷歌批準“數(shù)億美元”花費在 20 多名頂級開發(fā)者和其他福利上面,以期讓他們留在 Play 商店。截至 2020 年 12 月,“絕大多數(shù)人”接受了谷歌的條件。
根據(jù)訴訟,谷歌內(nèi)部稱新協(xié)議成功阻止了開發(fā)商回避 Play Store 這一現(xiàn)象的“擴散”。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。