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元宇宙一哥爭(zhēng)霸,微軟、Meta 誰(shuí)才是大 BOSS

智東西 2021/11/22 22:15:34 責(zé)編:瀟公子

全球市值第一的微軟和全球社交巨頭 Meta 的元宇宙布局正式展開!

Facebook 通過(guò)全線產(chǎn)品改名“Meta”的方式,表示其對(duì)于下一代互聯(lián)網(wǎng)勢(shì)在必行的決心。隨后,重回市值第一的微軟在 Ignite 大會(huì)上正式宣布進(jìn)軍元宇宙。

▲ 微軟 Mesh for Teams 平臺(tái)

據(jù)智東西不完全統(tǒng)計(jì),Meta 共投資了 24 家涉及“元宇宙”領(lǐng)域的公司,其中以游戲公司,以及與 VR/AR 硬件有關(guān)的創(chuàng)企為主。而微軟共投資了 11 家涉及“元宇宙”的企業(yè),其中,微軟也參投了 Meta 的 C 輪融資,并于 2011 年參與了 Meta 15 億美元的戰(zhàn)略融資。

此外,我們還挖掘了 Meta 和微軟在元宇宙布局方面的不同之處,分析其在從底層技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、硬件入口、目標(biāo)用戶、內(nèi)容生態(tài)以及產(chǎn)品研發(fā)六大層面各自擁有的產(chǎn)品和平臺(tái)。

摩根士丹利最新研究報(bào)告顯示,元宇宙有望成為一個(gè) 8 萬(wàn)億美元的龐大市場(chǎng),并很可能成為下一代的社交媒體、流媒體和游戲平臺(tái)。

面對(duì)如此巨大的藍(lán)海市場(chǎng),Meta 和微軟將如何面對(duì)新一輪互聯(lián)網(wǎng)浪潮的洗牌,又做好了哪些準(zhǔn)備?在深入挖掘后,我看到了微軟和 Meta 布局元宇宙背后的產(chǎn)品生態(tài)和技術(shù)支撐。

01. 連推新品,微軟和 Meta 正式宣布進(jìn)軍元宇宙

微軟和 Meta 這兩大科技巨頭將如何玩轉(zhuǎn)萬(wàn)億級(jí)的元宇宙市場(chǎng)?從最近半年的動(dòng)態(tài)來(lái)看,我們發(fā)現(xiàn)兩位玩家以現(xiàn)有的硬件設(shè)備體系為基礎(chǔ),帶領(lǐng)著新的用戶奔向元宇宙。

1、以硬件為核心,Meta 投入百億加強(qiáng)研發(fā)

首先說(shuō) Meta,作為現(xiàn)在喊著“元宇宙”口號(hào)聲量最大的玩家之一,Meta 在硬件上、軟件上甚至是內(nèi)容生態(tài)上都投入大量資金和人力。

2021 Facebook Connect 大會(huì)上,Meta 透露明年將推出內(nèi)部代號(hào)為 Project Cambria 的高端頭顯,和代號(hào)為 Project Nazare 的 XR 眼鏡。Meta 目前現(xiàn)有的硬件設(shè)備主要還是以 VR 一體機(jī)為主,暫不覆蓋 PC 端的 VR 設(shè)備。

▲ 內(nèi)部代號(hào)為 Project Cambria 的高端 VR 頭顯

加上此前的 Oculus 系列產(chǎn)品,Meta 已經(jīng)逐漸豐富自己的硬件產(chǎn)品線和不同的產(chǎn)品類型,鞏固了自身在“元宇宙”硬件入口的地位。

在研發(fā)投入上,Meta 將投入 100 億美元資金到現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室(Facebook Reality Labs)中,專注于 AR/VR 的產(chǎn)品開發(fā)。此外,Meta 還在會(huì)上宣布將投資 150 億培育元宇宙內(nèi)容創(chuàng)造人才。

從這些布局來(lái)看,Meta 主要是希望通過(guò)硬件的滲透率提升,帶動(dòng)更多的內(nèi)容創(chuàng)作者向虛擬世界“遷移”,帶來(lái)更多新的創(chuàng)造力。

2、連推兩大平臺(tái),微軟“接軌”元宇宙

與 Meta 的以“VR 社交 + 元宇宙”不同,微軟在宣布加入元宇宙之后,僅僅推出兩款新的軟件平臺(tái) Mesh for Teams 和 Dynamics 365 Connected Spaces。

其中,微軟推出的 Mesh for Teams 平臺(tái),也就是 Microsoft Teams 的元宇宙“版本”,據(jù)微軟官網(wǎng)介紹,該平臺(tái)可以成為“通往元宇宙的入口”。

Mesh for Teams 平臺(tái)支持用戶自定義形象參加線上會(huì)議,甚至還可以打造一個(gè)沉浸式的虛擬空間,讓新員工能在其中辦理入職手續(xù),舉辦派對(duì)等活動(dòng)。

▲ Mesh for Teams 平臺(tái)

并且,該平臺(tái)還支持實(shí)時(shí)翻譯和轉(zhuǎn)錄等技術(shù)支持,當(dāng)說(shuō)著不同語(yǔ)言的人們參與同一個(gè)活動(dòng)時(shí),再也不用擔(dān)心溝通障礙了。

而另一個(gè)新產(chǎn)品,Dynamics 365 Connected Spaces 可以讓管理者直接通過(guò)可視化數(shù)據(jù)和人工智能驅(qū)動(dòng)的模型來(lái)了解其監(jiān)測(cè)環(huán)境中的情況并及時(shí)作出調(diào)整。

比如說(shuō),服裝店的管理者可以通過(guò)該平臺(tái)直接看到每天什么時(shí)候客流量最大,哪些款式買的最好,以及員工人數(shù)安排是否合理等。這些不但可以通過(guò)軟件直觀地看到相關(guān)數(shù)據(jù),而且還能通過(guò)模型復(fù)盤每一次活動(dòng)。

除此之外,微軟還通過(guò)游戲平臺(tái) Xbox,“致力于開發(fā)完全沉浸式的元宇宙游戲系列”。

總體來(lái)看,微軟將以辦公為主要應(yīng)用場(chǎng)景切入元宇宙賽道。這類辦公場(chǎng)景不但在現(xiàn)有的疫情情況下?lián)碛袕V泛的應(yīng)用場(chǎng)景,而且在用戶接上 VR 設(shè)備后,可以成為新的虛擬活動(dòng)空間,人與人之間將擁有更多的交互感和沉浸感。

Meta 和微軟宣布進(jìn)軍元宇宙之后,我們可以看到在新的產(chǎn)品研發(fā)上,二者都在向虛擬現(xiàn)實(shí)或者混合現(xiàn)實(shí)上靠攏。Meta 主要是基于 VR/XR 設(shè)備為核心布局下一步的產(chǎn)品發(fā)展,微軟是以企業(yè)服務(wù)為核心,為不同的客戶提供接入元宇宙的工具,推動(dòng)更多的產(chǎn)品落地。

02. 微軟、Meta 如何走向“元宇宙”?

11 月 2 日,微軟企業(yè)傳播副總裁 Frank X. Shaw 發(fā)文稱:“在我們討論元宇宙時(shí),我們同時(shí)考慮了一種新媒體和一種應(yīng)用程序類型,就像我們很久很久以前,也就是 1990 年代談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)和網(wǎng)站的方式一樣?!?/p>

“元宇宙”可能和初代互聯(lián)網(wǎng)一樣,即將給人們的生活帶來(lái)翻天覆地的變化,而科技巨頭們也想要趁機(jī)獲得更大的市場(chǎng)空間。

無(wú)論是 Meta 改名換姓,還是微軟開始將產(chǎn)業(yè)逐步與元宇宙“接軌”,元宇宙對(duì)科技巨頭來(lái)說(shuō),是一輪新的科技賽跑,他們?cè)鐝母鱾€(gè)方面做好了準(zhǔn)備。

1、重金砸向元宇宙,Meta 更偏愛游戲領(lǐng)域的公司

據(jù)智東西不完全統(tǒng)計(jì),Meta 從 2014 年開始共投資了 23 家與元宇宙相關(guān)的公司,涉及智能硬件、軟件工具、計(jì)算機(jī)視覺、游戲等多個(gè)領(lǐng)域。

其中,比較重要的投資有 2014 年,Meta 以 20 億的價(jià)格并購(gòu)了 Oculus VR 公司,隨后收購(gòu)了多家與視覺顯示技術(shù)有關(guān)的公司融入到 Oculus 相關(guān)產(chǎn)品項(xiàng)目中。

在完成了基本的硬件布局后,Meta 從 2019 年開始在游戲領(lǐng)域加碼,先后收購(gòu)了 7 家游戲公司,打造較為強(qiáng)大的游戲生態(tài)。

“我們的重心是打造虛擬現(xiàn)實(shí)和擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)的生態(tài)系統(tǒng)?!痹瞬裨?2021 Facebook Connect 大會(huì)上說(shuō)道。

與 Meta 主要在游戲、硬件方面進(jìn)行投資不同,微軟的投資領(lǐng)域主要還是以云計(jì)算、云服務(wù)為主。

據(jù)智東西不完全統(tǒng)計(jì),微軟共投資了 11 家與元宇宙有關(guān)的公司,其中還參與部分公司的多輪融資。

比較有意思的是,微軟也曾在 2011 年參與 Meta,也就是 Facebook 的 C 輪融資,并且在 2017 年對(duì) Meta 以 15 億美元的資金完成了戰(zhàn)略融資。

微軟在元宇宙的布局中還是以云計(jì)算、云服務(wù)等為多數(shù),主要面對(duì)企業(yè)服務(wù);Meta 在元宇宙方面的投資則主要是以游戲、以及提高相關(guān)硬件服務(wù)的企業(yè)為主,主要面對(duì)消費(fèi)者市場(chǎng)。

2、以云和硬件設(shè)備為支撐,微軟和 Meta 元宇宙頗具雛形

最新研究報(bào)告表示,科技巨頭進(jìn)軍元宇宙主要從底層技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、硬件入口、目標(biāo)用戶、內(nèi)容生態(tài)以及產(chǎn)品研發(fā)六大層面布局,我們也從這六個(gè)方向來(lái)看看微軟和 Meta 是如何組建自己的元宇宙。

在硬件上,微軟不但有 VR 頭顯 HoloLens 以及 Mesh 兩大終端產(chǎn)品,還擁有一系列傳感器套件;在底層框架上,有微軟智能云 Azure 做背后支撐,在數(shù)據(jù)、信息收集等多個(gè)領(lǐng)域都擁有自己的對(duì)應(yīng)產(chǎn)品。

除此之外,研究機(jī)構(gòu)智慧芽最新數(shù)據(jù)顯示,微軟及其關(guān)聯(lián)公司,在全球 126 個(gè)國(guó)家/地區(qū)中,共有超過(guò) 1600 件與“AR/VR”相關(guān)的專利申請(qǐng)。其中,有效專利 690 余件,授權(quán)發(fā)明專利 710 余件。這同樣說(shuō)明了微軟已經(jīng)做好一定技術(shù)積累,準(zhǔn)備“接軌”元宇宙。

而 Meta 以“Oculus 需要 Facebook 的賬號(hào)登錄”這樣的規(guī)定,將軟硬件生態(tài)緊密的結(jié)合在一起。此外,Meta 也引入大量游戲進(jìn)入 Oculus,豐富了整體的內(nèi)容生態(tài)。

總體看來(lái),Meta 和微軟都具有自己的硬件產(chǎn)品以及強(qiáng)大的軟件生態(tài),并且都在游戲領(lǐng)域擁有自己的優(yōu)勢(shì),但整體布局上,Meta 主要面向消費(fèi)者,在硬件、社交領(lǐng)域更具有優(yōu)勢(shì),而微軟主要在商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景中更具優(yōu)勢(shì)。

03.“擺渡人”vs“上帝”,微軟和 Meta 會(huì)造出兩個(gè)不同的元宇宙嗎?

微軟和 Meta 先后宣布要打造元宇宙,前者宣布要打造企業(yè)元宇宙,后者勵(lì)志要打造一個(gè)全新的元宇宙,那么,兩家科技巨頭將會(huì)打造出不同的“元宇宙”嗎?

微軟和 Meta 自己已經(jīng)站出來(lái)回答這個(gè)問(wèn)題了:暫時(shí)不會(huì)。11 月 10 日,Meta 和微軟宣布了將打通 Workplace 與 Microsoft Team 之間的壁壘 ,而 Microsoft Team 后期將成為 Mesh for Teams 平臺(tái)的基礎(chǔ)。

盡管都是辦公軟件,但 Workplace 和 Teams 的功能并不完全重疊。Workplace 專注于公司與公司之間的聯(lián)系,而 Teams 主要是加強(qiáng)員工與員工之間的聯(lián)系。也就是說(shuō),客戶可以訪問(wèn) Teams 應(yīng)用程序內(nèi)的 Workplace 內(nèi)容。同樣,用戶可以在 Workplace 應(yīng)用中查看 Teams 視頻會(huì)議。

目前看來(lái),這種合作關(guān)系可能對(duì) Meta 最有利,因?yàn)?Meta 的 Workplace 服務(wù)在用戶方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于微軟,但微軟同樣也在擴(kuò)充了 Microsoft Team 里的內(nèi)容生態(tài)。

▲ Meta 的 Workplace 官網(wǎng)

但這并不意味著兩個(gè)元宇宙完全相同,最新行業(yè)報(bào)告分析了微軟與 Meta 在元宇宙布局中的不同之處。分析師認(rèn)為,微軟仍維持著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的定位,作為一個(gè)集成的平臺(tái),希望起到“橋梁”的作用,連接不同的“元宇宙”。

而 Meta 可能要擔(dān)任的不僅僅是現(xiàn)實(shí)中地球和政府的角色,更有可能是規(guī)則的制定者的角色。無(wú)論是從其大聲標(biāo)榜元宇宙的重要性,還是從其改名中都可以看到這一點(diǎn)。

這樣的差異化元宇宙規(guī)劃路徑,可能會(huì)導(dǎo)致 Meta 和微軟暫時(shí)不會(huì)處于正面競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài),由于目前元宇宙還處于探索階段,因此現(xiàn)在談競(jìng)爭(zhēng)還為時(shí)過(guò)早。

04. 結(jié)語(yǔ):誰(shuí)將成為元宇宙賽道的領(lǐng)跑者?

如今,微軟和 Meta 都在硬件設(shè)備、VR/AR 生態(tài)上做好了自己的平臺(tái)布局,根據(jù)自己現(xiàn)有的優(yōu)勢(shì),面對(duì)企業(yè)用戶和普通消費(fèi)者打造出不同通向“元宇宙”的路徑。

無(wú)論是 Meta 這類從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)開始崛起的新勢(shì)力玩家,還是微軟這種從互聯(lián)網(wǎng)開始就參與其中,歷經(jīng)多代互聯(lián)網(wǎng)更迭的老牌玩家,如今都在計(jì)劃著搶占“元宇宙”,也就是下一代互聯(lián)網(wǎng)的地盤。

微軟和 Meta 率先從 B 端和 C 端兩大不同領(lǐng)域切入元宇宙,成為下一代互聯(lián)網(wǎng)的重量級(jí)玩家。他們誰(shuí)將成為元宇宙真正意義上的領(lǐng)跑者,推動(dòng)著整個(gè)行業(yè)轉(zhuǎn)型?又將有哪些產(chǎn)品成為元宇宙的關(guān)鍵應(yīng)用,我們將持續(xù)關(guān)注微軟和 Meta 的“轉(zhuǎn)型之路”。

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