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一鍵實(shí)時(shí)共享 3D 資產(chǎn),英偉達(dá)推出面向游戲開發(fā)者的 Omniverse

智東西 2022/3/23 20:56:56 責(zé)編:汪淼

3 月 23 日?qǐng)?bào)道,今日,在線上游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上,英偉達(dá)(NVIDIA)宣布推出面向游戲開發(fā)者的 NVIDIA Omniverse 全新功能,并宣布多款支持 DLSS 渲染技術(shù)的新游戲。

一鍵實(shí)時(shí)共享3D資產(chǎn)!英偉達(dá)推出面向游戲開發(fā)者的Omniverse

Omniverse 使開發(fā)者能夠更輕松地共享資產(chǎn)、對(duì)資產(chǎn)庫進(jìn)行分類、開展協(xié)作,并在全新游戲開發(fā)流程中部署 AI 來為角色制作面部表情的動(dòng)畫。

它提供了方便游戲開發(fā)者將創(chuàng)作資產(chǎn)、軟件工具連接到一起的平臺(tái),通過豐富的功能組件,幫助開發(fā)者高效協(xié)作,簡(jiǎn)化、加速和改進(jìn)其開發(fā)工作流,更無縫地建立逼真的、具備現(xiàn)實(shí)般物理特性的游戲。

Omniverse 為游戲開發(fā)者提供的組件包括:

  • Omniverse Audio2Face:一款由 NVIDIA AI 驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用,使角色藝術(shù)家通過音頻文件生成高質(zhì)量的面部動(dòng)畫。Audio2Face 支持完整的面部動(dòng)畫,便于游戲開發(fā)者輕松為其游戲角色添加逼真的表情,并促進(jìn)玩家和游戲角色之間更強(qiáng)的情感連接,增強(qiáng)游戲沉浸感。

  • Omniverse Nucleus Cloud:現(xiàn)已開放搶先體驗(yàn)版,可實(shí)現(xiàn) Omniverse 場(chǎng)景的一鍵式簡(jiǎn)單共享,無需在本地或私有云中部署 Nucleus。通過 Nucleus Cloud,游戲開發(fā)者能夠輕松地在內(nèi)、外部開發(fā)團(tuán)隊(duì)之間實(shí)時(shí)分享和協(xié)作 3D 資產(chǎn)。

  • Omniverse DeepSearch:是一項(xiàng) AI 服務(wù),現(xiàn)可供 Omniverse 企業(yè)用戶使用,游戲開發(fā)者使用自然語言輸入和圖像來即時(shí)搜索其整個(gè)未標(biāo)記的 3D 資產(chǎn)、物體對(duì)象和角色目錄。

  • Omniverse Connectors:實(shí)現(xiàn)第三方設(shè)計(jì)工具和 Omniverse 之間的“實(shí)時(shí)同步”協(xié)作工作流的插件。借助全新虛幻引擎 5 Omniverse Connector,游戲藝術(shù)家可在游戲引擎和 Omniverse 之間交換 USD 和材料定義語言數(shù)據(jù)。

此外,《幽靈線:東京》、《鬼玩人:游戲版》這兩款即將上市的游戲均將支持 NVIDIA DLSS。

NVIDIA DLSS(深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣)是英偉達(dá)打造的一項(xiàng) AI 渲染技術(shù),它利用 GeForce RTX GPU 上的專用 AI 處理單元 Tensor Core,可提高幀率,顯著提升視覺保真度,為游戲生成精美清晰的圖像。

偵探游戲《天堂島殺手》(Paradise Killer)亦支持光線追蹤反射和 NVIDIA DLSS 性能加速,圖像畫質(zhì)因此得到進(jìn)一步改善,在 4K 分辨率下,性能最高可提升 60%。

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