5 月 18 日晚間消息,騰訊控股今日發(fā)布 2022 年度第一季度財報。財報顯示,該公司第一季度營收 1355 億元,同比持平;凈利潤 234 億元,同比下滑 51%,非國際財務報告準則下,凈利潤 255 億元,同比下滑 23%。
財報發(fā)布后,騰訊董事長兼 CEO 馬化騰、總裁劉熾平、首席戰(zhàn)略官詹姆斯?米歇爾(James Michelle)及 CFO 羅碩瀚等公司高管召開了財報電話會議,解讀財報要點,并回答分析師提問。
以下即為本次電話會議分析師問答環(huán)節(jié)實錄:
分析師:一個關于公司游戲業(yè)務的問題,國內游戲業(yè)務部分,隨著版號的恢復發(fā)放,公司今年晚些時候營收增長能否恢復?還是繼續(xù)需要更多耐心,等待新產(chǎn)品的發(fā)力?國際游戲業(yè)務方面,公司在一季度是否也出現(xiàn)了去年四季度提到的會計調整?國際業(yè)務的增長是否已經(jīng)提速,還是持續(xù)收到疫情的影響?
詹姆斯?米歇爾:關于國際游戲業(yè)務,沒錯,去年四季度確實有同 Supercell 遞延營收相關的調升,而一季度出現(xiàn)了同 Riot 相關的調降,但是一季度的調降規(guī)模要比四季度小很多。至于業(yè)務的增長前景,我們沒有預測未來的水晶球,不過總體而言,中國以外地區(qū)的游戲業(yè)務,尤其是手游這一塊,從 2020 年底到 2021 年底這段時間里出現(xiàn)了非常不錯的增長,而后的時間肯定無法達到那種繁榮程度,我這里指的是全行業(yè)的情況,幾家大的手游公司也都出現(xiàn)了這種情況,未來幾個月里,《絕地求生》手游應該還是會延續(xù)這種情況,隨著同比基數(shù)恢復常態(tài),預計到年底可能才會有所變化。公司大多數(shù)的 PC 端游在疫情期間受益沒有手游那么大,所以疫情后的情況也沒有手游放緩得那么嚴重,有些生命周期很長的游戲產(chǎn)品表現(xiàn)其實非常不錯,還有季度環(huán)比的小幅增長,用戶和付費的增長長期來看都是平穩(wěn)的。公司過去兩年在大制作游戲方面有持續(xù)的投入,預計明年陸續(xù)會有相關產(chǎn)品發(fā)布,進而對國際游戲業(yè)務產(chǎn)生積極影響。
國內業(yè)務方面,如劉熾平所言,版號的恢復發(fā)放有幾方面的積極推動作用,一是會有更多游戲產(chǎn)品發(fā)布,二是監(jiān)管政策的調整所帶來的信號,似乎監(jiān)管方對于目前經(jīng)過調整后的行業(yè)情況非常滿意,也就意味著未來的監(jiān)管環(huán)境會比較穩(wěn)定,不需要擔心意外情況的發(fā)生。整體而言,我們對于版號的恢復發(fā)放非常滿意,這次恢復發(fā)放后的首批發(fā)布名單中可能沒有騰訊的產(chǎn)品拿到版號,但是對我們而言沒什么問題,此前的政策其實對于新創(chuàng)公司而言傷害最大,因為他們可能面臨沒有現(xiàn)金流的情況,對于規(guī)模大的,手握多款游戲的公司而言傷害則沒有那么大,所以先給新創(chuàng)游戲公司發(fā)放版號也是情理之中的事情,未來包括騰訊在內的公司也會陸續(xù)拿到新的版號。至于未來的發(fā)展情況,我們認為隨著版號發(fā)放數(shù)量的不斷增長,監(jiān)管環(huán)境趨于穩(wěn)定,今年的行業(yè)公司營收增長趨勢也會在未來數(shù)月內逐步改善。
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