本文來自微信公眾號:低并發(fā)編程 (ID:dibingfa),作者:閃客
我是一個(gè) .java 文件,名叫 FlashObject.java,叫我小渣就行。
public class FlashObject { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public int add(int a, int b) { return a + b; } }
我馬上就要被 JVM 虛擬機(jī)老大加載并運(yùn)行了,此時(shí)老虛走了過來。
老虛:小渣呀,我馬上就要把你載了,你先瘦身一下,別占太大地方。
小渣:好的,沒問題,等我十秒鐘。
public class FlashObject{private String name;private int age;public int add(int a,int b){return a+b;}
小渣:老虛,我瘦身好了,你看看。
老虛:...,你是不是有病。
小渣:怎么了,我把沒用的空格和回車啥的都去掉了,瘦身了好多呢!
老虛:行吧,看你這智商,我就給你解釋解釋。你現(xiàn)在仍然是個(gè)文本文件,讓你瘦身是讓你定一個(gè)緊湊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來表示你這個(gè) Java 文件里的信息,然后告訴我這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中每個(gè)字節(jié)都代表什么。
小渣:哦哦,這樣啊。
老虛:對啊,這樣一是方便我去加載,二是我這個(gè)虛擬機(jī)可不只是為你 Java 語言服務(wù)的,還有很多語言最終都可以轉(zhuǎn)換為我虛擬機(jī)識(shí)別的,你得設(shè)計(jì)一個(gè)通用的格式。
小渣:嗯嗯,這回我明白啦!
1 類信息
我的類名叫 FlashObject。
先找個(gè)地方把它存起來,放開頭吧。
嚴(yán)謹(jǐn)?shù)奈矣窒氲?,這個(gè)類應(yīng)該還有其父類。
雖然這個(gè) .java 文件中沒寫,但也有其默認(rèn)父類,Object。
當(dāng)然,我們得記錄下全類名
java/lang/Object
記在哪里呢?就緊跟在類名后面吧。
誒不對,我這個(gè)類名呀,父類名呀,都是變長的,這樣緊挨著放,誰知道分界點(diǎn)在哪。
不行不行,得分別在前面加個(gè)長度,就用兩字節(jié)表示吧。
除了父類之外,還有接口名呢!雖然我們這個(gè)類沒寫,但也得定義出來。
這個(gè)接口,和類名以及父類名稍有不同,因?yàn)榭赡苡卸鄠€(gè)。
但這不是事兒,先占用兩個(gè)字節(jié),表示接口的數(shù)量即可,之后一個(gè)一個(gè)的接口名仍然像上面那樣緊挨著排布。
嗯,完美。
2 常量池
慢慢地,我發(fā)現(xiàn)需要字符串名字的地方越來越多。
除了剛剛的類名、父類名、接口名,還有屬性名、方法名、屬性的類名、方法的入?yún)㈩愋兔⒎祷刂殿愋兔?,等等等等?/p>
一方面,要是每個(gè)都這么展開寫下去,那文件格式會(huì)很亂,很多結(jié)構(gòu)都是變長的。
另一方面,很多字符串都是重復(fù)的,比如屬性 name 的類名 String,與方法 getName 的返回值類名 String,重復(fù)寫兩遍,就浪費(fèi)了空間。
因此,我決定,之前的方案作廢,設(shè)計(jì)一個(gè)新的結(jié)構(gòu)來統(tǒng)一存儲(chǔ)這些字符串,我給他起名為常量池。
每個(gè)字符串都有一個(gè)索引與之對應(yīng),這個(gè)是可以計(jì)算出來的,不需要額外的字段。
這樣,剛剛的類、父類、接口,就都可以指向這個(gè)索引了,也因此可以將長度固定下來。
當(dāng)然,現(xiàn)在這個(gè)常量池,僅僅存放了字符串。
不難想到,還可能有整型、浮點(diǎn)型的值作為常量,甚至還有可能是個(gè)引用類型,然后這個(gè)引用類型再次指向常量池中的一個(gè)索引,有點(diǎn)像指針的指針。
那這么多類型,必然就還需要一個(gè)記錄類型信息的地方,看來我們得將之前的設(shè)計(jì)改改。
這樣,我們的常量池,就不單單可以存儲(chǔ)簡單的字符串常量了,而是可以根據(jù)不同類型,存儲(chǔ)與其相對應(yīng)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的值。
當(dāng)然,我們常量池的整體結(jié)構(gòu)還是不變的,只不過里面是類型豐富的結(jié)構(gòu)。
同樣,我們的整個(gè)設(shè)計(jì),也沒有因?yàn)槌A砍氐男「膭?dòng),受到影響。
OK,總結(jié)一下我們目前的整體方案。
開頭存常量池,之后需要的常量就全往這里放,用一個(gè)索引指向它即可。
緊接著存放類本身的相關(guān)信息,我們存放了當(dāng)前類、父類以及接口的信息。
看來老虛要求的瘦身工作,已經(jīng)初具規(guī)模啦。
3 變量
現(xiàn)在類本身的信息,已經(jīng)找到合適的位置存放起來了,接下來我們存變量。
變量也可能有多個(gè),所以結(jié)構(gòu)依然仿照我們之前的思路,開頭存數(shù)量,后面緊跟著各個(gè)存放變量的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
至于變量用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來存,是不是定長的,那就是我們接下來要設(shè)計(jì)的了。
我們把其中一個(gè)變量拿出來,看看它有什么?
private String name;
非常清晰,private 這部分是變量的標(biāo)記,String 是變量類型,name 是變量名字。
先看標(biāo)記部分
除了 private,還有 public、protected、static、final、volatile、transient 等,有的可以放在一起,比如
public static final String name;
有的不能放在一起,比如
public private String name; //錯(cuò)誤
我們用位圖的方式,每一個(gè)標(biāo)記用一個(gè)位來表示(比如 public 在第一個(gè)位,private 在第二個(gè)位,static 在第四個(gè)位,final 在第五個(gè)位...),這樣不論如何排列組合,最終的值都是不一樣的。
我們把這些標(biāo)記所對應(yīng)的值,都設(shè)計(jì)并記錄下來。
標(biāo)記 | 值 |
public | 0x0001 |
private | 0x0002 |
protected | 0x0004 |
static | 0x0008 |
final | 0x0010 |
volatile | 0x0040 |
transient | 0x0080 |
復(fù)合型的標(biāo)記,就可以表現(xiàn)為將其相加,比如 public static,就是 0x0001 + 0x0008 = 0x0009。
而這樣的賦值方式,不同排列組合后的和沒有重復(fù)的,且也能根據(jù)值很方便地反推出標(biāo)記。
不錯(cuò)不錯(cuò),就這樣了。
哦對了,類信息本身也有 public 呀 private 這些標(biāo)記屬性,剛剛記錄類信息的時(shí)候忘了,先加上它,免得一會(huì)忘了!
再看類型部分
當(dāng)前類型為 String,屬于一個(gè)引用數(shù)據(jù)類型中的類類型。
private String name;
除此之外,還有八個(gè)基本數(shù)據(jù)類型,和引用類型中的數(shù)組類型。
為了占用更少的空間,我們將其用最少的符號來表示。
符號表示 | 類型 |
B | byte |
C | char |
D | double |
F | float |
I | int |
J | long |
S | short |
Z | boolean |
LClassName ; | 類 |
[ | 數(shù)組 |
這里的基本數(shù)據(jù)類型,和數(shù)組類型,都只占用一個(gè) char 來表示,就只占了 1 個(gè)字節(jié)。
如果是類,則占用了 L 和; 兩個(gè)字節(jié),再加上全類名所占的字節(jié)數(shù)。
比如這里的 String 類型,用符號表示,就是
Ljava/lang/String;
但注意,這里的符號,也都可以存放在常量池中,而我們的變量結(jié)構(gòu)中的類型描述符部分,只需要一個(gè)常量池索引即可。
ok,第二部分也搞定了。
再看名字部分
名字部分沒什么好說的,相信你直接能猜到了,直接上圖。
OK,兩字節(jié)的標(biāo)記、兩字節(jié)的類型描述符、兩字節(jié)的變量名稱,這個(gè)就是我們一個(gè)變量的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
把它放到我們最終的總視圖里。
搞定!
4 方法
方法也可能會(huì)有很多,我目前只有兩個(gè)方法,我們拿 add 方法來分析。
public int add(int a, int b) { return a + b; }
當(dāng)然更準(zhǔn)確地說,我還有個(gè)沒寫出來的構(gòu)造方法。
總之,可能會(huì)有很多。
不過有了設(shè)計(jì)變量的經(jīng)驗(yàn),方法的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很快就有了雛形。
標(biāo)記部分,和變量標(biāo)記部分的思路一樣,值也差不多,我們也給他們賦上值就好了。
標(biāo)記 | 值 |
public | 0x0001 |
private | 0x0002 |
protected | 0x0004 |
static | 0x0008 |
final | 0x0010 |
volatile | 0x0040 |
transient | 0x0080 |
synchronized | 0x0020 |
native | 0x0100 |
abstract | 0x0400 |
方法描述符,說的是方法的入?yún)⑴c返回值,比如我們的:
int add(int a, int b);
入?yún)⑴c返回值的類型符號表示,與上面變量類型的符號表示完全一樣,只不過多了一個(gè) void 類型。
符號表示 | 類型 |
B | byte |
C | char |
D | double |
F | float |
I | int |
J | long |
S | short |
Z | boolean |
LClassName ; | 類 |
[ | 數(shù)組 |
V | void |
由于有多個(gè)參數(shù)類型,所以要定一個(gè)整體的格式,而整個(gè)描述符的格式為:
(參數(shù) 1 類型 參數(shù) 2 類型 ...) 返回值類型
比如我們的
int add(int a, int b);
就表示為
(II)I
是不是非常精簡了?同樣,這也是個(gè)字符串,也可以存儲(chǔ)在常量池里,就不再贅述。
(至于參數(shù) a 和 b 這個(gè)名字,不需要保存起來,實(shí)際上在轉(zhuǎn)換的字節(jié)碼以及實(shí)際虛擬機(jī)中運(yùn)行時(shí),只需要知道局部變量表中的位置即可,叫什么名字都無所謂)
方法名稱,我們再熟悉不過了,放常量池!
ok,前三個(gè)說完了。最后一個(gè),就有意思了。
代碼、異常、注解等。可以看到,有相當(dāng)多的信息需要記錄。
比如我寫這樣的方法。
@RequestMing() public String function(String a) throws Exception { return a; }
那就會(huì)有代碼部分、異常、注解等需要錄入的信息。
但似乎除了代碼部分之外,其他部分都不是每個(gè)方法都有的,如果都定義出來,豈不是浪費(fèi)空間,那怎么辦呢?
我們效仿常量池的做法,把這些部分都叫“方法的屬性”,一個(gè)方法可能有多個(gè)屬性,設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)如下。
這樣,方法具有哪些屬性,按需添加進(jìn)來就好,如果不需要這個(gè)屬性,也不用浪費(fèi)空間,完美!
回過頭看我們的這個(gè)方法。
public int add(int a, int b) { return a + b; }
剛剛方法簽名部分已經(jīng)都解決了,只剩下代碼
return a + b;
這個(gè)要怎樣存放呢?
之前聽老虛說過,JVM 識(shí)別的是一種叫字節(jié)碼的東西,所以我要把 Java 語言寫出的代碼,轉(zhuǎn)換為字節(jié)碼。
這部分很復(fù)雜,就不展開說我的過程了,經(jīng)過一番努力后,我把這一行簡簡單單的代碼轉(zhuǎn)換為了字節(jié)碼。
1B 1C 60 AC
一共占四個(gè)字節(jié)。
我把這四個(gè)字節(jié),就放在剛剛代碼類型的屬性中。
ok,大功告成。
回過頭,我們將之前的方法部分補(bǔ)充完整。
再將這個(gè)結(jié)構(gòu),添加到我們?nèi)纸Y(jié)構(gòu)中。
完美!
5、class
我把我轉(zhuǎn)換為了這樣的結(jié)構(gòu),并帶著這個(gè)最終的設(shè)計(jì)稿,去找了老虛。
老虛:嗯!還真不賴!
小渣:那當(dāng)然,我可是研究了好久呢。
老虛:不過,我再給你改改,在開頭加些東西把。
小渣:老虛,你這加的是啥呀?
老虛:一看你就沒經(jīng)驗(yàn)。
魔數(shù)一般用來識(shí)別這個(gè)文件的格式,通過文件名后綴的方式不靠譜,一般有格式的文件都會(huì)有個(gè)魔數(shù)的。
后面兩個(gè)用來標(biāo)識(shí)一下版本號,不同版本可能數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和支持的功能不一樣,這個(gè)今后會(huì)有用的!
小渣:原來如此,還是你老虛見多識(shí)廣??墒悄阏f用來識(shí)別這個(gè)文件的格式,我這個(gè)文件是啥呀?
老虛:你這個(gè)破玩意,就叫它 class 文件吧!
FlashObject.class
后記
根據(jù) Java 虛擬機(jī)規(guī)范,Java Virtual Machine Specification Java SE 8 Edition,一個(gè) class 文件的標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu),是這樣的。
ClassFile { u4 magic; u2 minor_version; u2 major_version; u2 constant_pool_count; cp_info constant_pool[constant_pool_count-1]; u2 access_flags; u2 this_class; u2 super_class; u2 interfaces_count; u2 interfaces[interfaces_count]; u2 fields_count; field_info fields[fields_count]; u2 methods_count; method_info methods[methods_count]; u2 attributes_count; attribute_info attributes[attributes_count]; }
我們的設(shè)計(jì)與它幾乎相同。
只有后兩項(xiàng),我們沒有涉及到,本身也不是重點(diǎn)。
常量池中的類型,有以下幾種。
如果想了解 class 文件的全部細(xì)節(jié),最好的辦法就是閱讀官方文檔,也就是 Java 虛擬機(jī)規(guī)范的第四部分。
Chapter 4. The class File Format
這里的鏈接可以直接定位:
https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-4.html#jvms-4.3.2
不要覺得官方文檔晦澀難懂,這個(gè)部分還是非常清晰明了的,大多數(shù)博客基本上對格式的講解都缺斤少兩,而且說得也不形象,還不如直接閱讀官方文檔呢。
還有一個(gè)好的方式,就是直接觀察 class 文件的二進(jìn)制結(jié)構(gòu)解析,這里推薦一個(gè)工具
classpy
用這個(gè)工具打開一個(gè) class 文件,是這個(gè)樣子。
左邊解析好的樹型結(jié)構(gòu),可以直接和右邊的 class 文件的二進(jìn)制內(nèi)容相對應(yīng),非常好用。
最后,希望大家找時(shí)間用這個(gè)工具分析一個(gè)復(fù)雜的 class 文件,會(huì)很有幫助的。祝大家學(xué)會(huì) class 文件。
完~
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