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盤點(diǎn)最能代表一個(gè)時(shí)代的四款 RPG 游戲

街機(jī)情懷 2022/12/14 15:09:12 責(zé)編:遠(yuǎn)生

原文標(biāo)題:《最能代表一個(gè)時(shí)代的四款 RPG 游戲,《仙劍》排名第二實(shí)至名歸》

在 DOS 游戲盛行的年代,RPG 漸漸成為了主流。很難想象,當(dāng)時(shí)電腦房中,大部分玩家玩的都是這類游戲,這種場景在如今是絕對看不到的。

RPG 游戲之所以受歡迎,就是因?yàn)樯鲜趾唵?,而且主要以講故事為主,凄美的愛情故事總是那么深入人心。也正是如此,RPG 游戲大行其道的年代,俘獲了不少玩家的“芳心”。

說實(shí)話,我們這代玩家還是得感謝天堂鳥和歡樂谷,在他們的代理之下,我們才能玩到那么多精品游戲和漢化作品。

DOS 游戲出現(xiàn)了不少精品,但真正能讓玩家們記下來的,還得是有后續(xù)作品的,或者是進(jìn)行過移植的。

當(dāng)年一直覺得《俠客英雄傳 3》沒有后續(xù)太可惜了。

95、98、2000、XP 這段時(shí)間,正是 RPG 游戲爆發(fā)的時(shí)期,市面上能選擇的游戲?qū)嵲谔?,甚至讓人有些無從著手。

《劍俠情緣》系列、《風(fēng)色幻想》系列、《絕代雙驕》、《天和傳奇》、《天龍八部》、《倚天屠龍記》、《幻想三國志》、《刀劍封魔錄》、《征天風(fēng)舞》、《風(fēng)云》......

不少 RPG 游戲開始崛起,甚至成為這個(gè)時(shí)代最具代表性的游戲。

今天,小編就來和大家一起盤點(diǎn)當(dāng)年影響力最大的四款 RPG 游戲。

《軒轅劍》

說來奇怪,《軒轅劍》對于有的玩家來說是精品中的精品,而對于有的玩家來說則是平庸之作。這還得看玩家第一次接觸到的版本。當(dāng)然了接觸游戲的時(shí)機(jī)也很重要,游戲發(fā)行那些年氛圍最佳。

《楓之舞》《天之痕》《軒轅劍 3》《蒼之濤》都是不可多得的精品,故事背景和操作性幾乎可以打滿分。

《軒轅劍》系列偶爾也會發(fā)揮失常,但在玩家們心目中的地位絕對是無法撼動的。

多年前大家就在討論,凡是按照正統(tǒng)續(xù)作打造的,口碑都一般,反而是各種“外傳”的質(zhì)量比較高。

畢竟每個(gè)人對游戲的理解都是不同的,其實(shí)《軒轅劍肆:黑龍霧兮云飛揚(yáng)》《軒轅劍伍:一劍凌云山海情》的質(zhì)量也是擺在那里的。

《金庸群俠傳》

當(dāng)時(shí)同類型的游戲有很多,為什么大家偏偏對這款游戲情有獨(dú)鐘呢?

就是因?yàn)橛螒蛞越鹩剐≌f為背景,讓我們可以在游戲中和那些熟悉的人物互動。

游戲的自由度非常高,我們可以學(xué)會各種各樣的精妙武功,那些在武俠小說中出現(xiàn)的招式都能學(xué)會。

在面對那些偽君子和大反派時(shí),我們一見面就已經(jīng)心知肚明,感覺來到這個(gè)世界就擁有了上帝視角

和好人相交品德也高,通關(guān)之前和十大惡人交手,難度相對比較低一點(diǎn);

和壞人相交品德很低,通關(guān)之前和十大善人交手,難度相對比較高一點(diǎn)。

不過和壞人相交,可以得到更多的好東西,這都是正派人士無法給予的哦!

最有意思的自然就是武功,名氣越大的武功,發(fā)揮出來的效果越棒。每次在拿到新武功的時(shí)候,都迫不及待馬上練到 10 級。

《霹靂狂刀》《狂風(fēng)刀法》《降龍十八掌》《乾坤大挪移》《辟邪劍法》《泰山十八盤》《倚天劍法》《獨(dú)孤九劍》《天山六陽掌》《龍象波若功》《玄冥神掌》《北冥神功》《黯然銷魂掌》《玉女劍法》《左右互搏之術(shù)》《玉簫劍法》......

至今仍然可以隨便說出幾十種武功。

河洛工作室當(dāng)年打造了不少精品,全都是“群俠傳”。

包括《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《三國群俠傳》,玩法都是非常獨(dú)特的。

每個(gè)玩家都曾經(jīng)有過奇遇,因此游戲至今仍被津津樂道。

《仙劍奇?zhèn)b傳》

在你心目中,《仙劍奇?zhèn)b傳》最經(jīng)典的作品是哪一部呢?

早年的玩家自然覺得初代是最棒的,畢竟無論是劇情還是戰(zhàn)斗方式都是比較給力的。投擲武器、召喚技能、乾坤一擲和酒神咒總能給玩家們帶來安全感和底氣。

劇情幾乎可以用完美來形容,同類國產(chǎn) RPG 游戲無法超越。后期的續(xù)作基本上都是在延續(xù)初代的玩法和劇情。

遺憾的是 2 代當(dāng)時(shí)沒有開發(fā)完,期間工作室更是發(fā)生的變化,導(dǎo)致最終體驗(yàn)不是很好。要是能夠重新制作一下,相信很多玩家還是愿意買單的。

3 代在當(dāng)時(shí)來說絕對是精品,3D 效果帶來前所未有的體驗(yàn)。

合體必殺、屬性相克、技能練就、收集古董成為游戲亮點(diǎn)。但是大多玩家在通關(guān)之后就不敢再玩了,復(fù)雜的迷宮讓不少人心有余悸。

4 代應(yīng)該是該系列的一次巔峰,畫質(zhì)在當(dāng)時(shí)來說絕對是頂尖的,游戲的玩法也增加了不少趣味性,甚至可以打團(tuán)戰(zhàn)。

增加了戰(zhàn)局評價(jià),評價(jià)越高越容易拿到極品道具。

光速菱紗、千方 BUG,讓多少玩家反復(fù)刷游戲。

多年后當(dāng)玩家們玩過了 5 和 6 之后都在責(zé)怪大宇退步了,游戲質(zhì)量沒有辦法超越時(shí)代,無法給人眼前一亮的感覺。

其實(shí)主要還是玩家們的選擇更多,作品本身來說還是不錯(cuò)的,故事講得非常不錯(cuò)。

《天地劫》

當(dāng)年玩家們一直都在爭論,《天地劫:幽城幻劍錄》到底有沒有超越《仙劍奇?zhèn)b傳》呢?

漢堂《天地劫》系列一共有四部作品:天外劍圣錄、魔神至尊傳、幽城幻劍錄、寰神結(jié),不過一般玩家只知道后面三作,畢竟初代是在 DOS 平臺發(fā)表的,和后面幾款關(guān)系也不是很大。

魔神至尊傳,就是該系列劇情發(fā)展的終章。游戲的玩法是當(dāng)時(shí)比較流行的戰(zhàn)棋類,最初接觸時(shí)需要一定的時(shí)間來適應(yīng)。

《魔神至尊傳》散發(fā)人性光輝的兩位反派,夏侯儀和殷千煬分別在《幽城幻劍錄》和《寰神結(jié)》中擔(dān)任主角。

漢堂講出來的故事融合了華夏人文、武俠和神話傳說,其中包含了讓人眼界大開的異域風(fēng)情、神秘莫測的古堡、光怪陸離的民間傳說。

甚至出現(xiàn)的很多怪物都被記載在山海經(jīng)之中。

大地圖體現(xiàn)了華夏地大物博,給人一種遨游神州的感覺。

三部作品中出現(xiàn)了不少很多相串聯(lián)的人物,將劇情進(jìn)行了完美的整合。

在《幽城幻劍錄》和《寰神結(jié)》中登場的反派:韓無砂、高戚、朱慎、冥皇鄲陰,在初代《神魔至尊傳》中則是殷千煬手下的“四邪”。

漢堂將初代的絕大部分角色的劇本都進(jìn)行了再創(chuàng)作,而且合情合理。

《天地劫》系列影響力最大的自然就是《幽城幻劍錄》,當(dāng)然《寰神結(jié)》也不遑多讓。

有意思的是,當(dāng)年為了杜絕盜版漢堂也想了很多辦法,故意將商店的按鈕放在幾乎看不到的位置。要是你沒有買正版的話,絕對不知道。

《幽城幻劍錄》和《寰神結(jié)》最大的難點(diǎn)不僅僅是怪物的強(qiáng)度,還有復(fù)雜的地圖,要是沒有攻略的話玩家?guī)缀跏菦]有辦法通關(guān)的。

而想要獲取官方攻略,只有購買正版。

攻略書上面詳細(xì)記載了每個(gè)人物的劇情和屬性,在戰(zhàn)斗時(shí)總能事半功倍。

《幽城幻劍錄》和《寰神結(jié)》最大的亮點(diǎn)就是煉化系統(tǒng),以及支線任務(wù)中收集到的各種任務(wù)道具,在煉化之后總能獲得神技武器或者道具。甚至一些任務(wù)道具會直接影響到結(jié)局。

不過無論結(jié)局如何,夏侯儀始終要斷手,而且失去冰璃

本文來自微信公眾號:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代

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