原文標(biāo)題:《當(dāng)年在報(bào)亭買過的游戲雜志,老板見到我就會(huì)暗示:嘿,有新貨》
在游戲開始盛行的九十年代,各種游戲雜志也跟著火爆了起來。對(duì)于那時(shí)候的玩家來說,沒有什么比通關(guān)一款游戲更過癮的事了,但大多游戲的難度都比較高,沒有攻略想要通關(guān)是絕對(duì)不行的。
此時(shí)游戲雜志的價(jià)值就體現(xiàn)出來了。當(dāng)時(shí)熱門游戲的攻略,都能在雜志上找到,而且還有各種竅門和 BUG 的指示,讓我們可以體驗(yàn)更多的樂趣,少走不少冤枉路。
不過這些雜志往往只有在縣城才能看到,報(bào)攤、書店都有,鄉(xiāng)鎮(zhèn)基本沒有。畢竟嘛!對(duì)于那個(gè)年代的小玩家來說,有幾毛錢都要買游戲幣,能花錢買雜志的人都是土豪。
要是同學(xué)有一本,那自然是極盡討好也要借來看看了。
不知道當(dāng)年大家都看過哪些雜志?
《格斗天書》
說實(shí)話,當(dāng)年你要是有一本《格斗天書》的話,那整個(gè)校園的人都是兄弟。
這本書有多牛呢?這就是專門為熱愛街機(jī)游戲和格斗游戲玩家們準(zhǔn)備的,是真正意義上的武功秘籍??!只要你有這本雜志,那所有的格斗游戲出招問題都能迎刃而解,成為游戲中最靚的仔。
雜志中包含了,出招表、人物名字、游戲劇情、人物故事、人物特點(diǎn)...... 幾乎涵蓋了格斗游戲所有的知識(shí)面。當(dāng)年我們經(jīng)常叫的:火神、電神、貓王、紅瘋子、白瘋子...... 在雜志中都有名字的
對(duì)于經(jīng)歷過游戲廳的玩家來說,每一款游戲都是比較寶貴的,值得細(xì)細(xì)品味。
然而百分之八十的玩家都無法入門格斗游戲,就是因?yàn)殚T檻相對(duì)比較高,不愿意浪費(fèi)幣。
當(dāng)時(shí)無論是冷門的格斗游戲,還是熱門的格斗游戲,都被記載在書中。要是你能在冷門的游戲上打出各種花式的操作,有可能讓這款游戲在短時(shí)間內(nèi)成為爆款
還記得那時(shí)候《餓狼傳說 3》一直沒有人搓出最強(qiáng)的必殺技,直到某一天一位來自城市的玩家搓出來了,當(dāng)時(shí)就被驚為天人。
《電子游戲軟件》
在那個(gè)年代影響最為深遠(yuǎn)的雜志,則是《GAME 集中營(yíng)》,也就是后期的《電子游戲軟件》。多年后我們依然認(rèn)為這是一群最有骨氣的編輯們。在電子游戲被報(bào)道成為“電子海洛因”之后,只有這家雜志敢于為游戲正名,甚至敢為游戲遭遇的不公而吶喊。
也正是如此,在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)《電子游戲軟件》都是我們的精神支柱。在那個(gè)游戲人人喊打的年代中,小玩家們只有在這本雜志上才能找回自我。
在信息閉塞的九十年代,編輯們能夠做出這樣的內(nèi)容已經(jīng)著實(shí)不易,我們?cè)谧掷镄虚g可以感受到他們對(duì)游戲的熱愛,感覺就像是每一款游戲都親自玩過一樣,非常詳細(xì)。
雜志專門提供了互動(dòng)欄目,經(jīng)常主動(dòng)給玩家回信,甚至?xí)⒋蠹业膯栴}直接刊登在雜志上,將同樣熱愛游戲的玩家們當(dāng)成朋友。
我們了解到的大部分秘籍,基本上都來自這款雜志。
(這是什么游戲?)
《電軟》當(dāng)年公布出來的人設(shè),我們現(xiàn)在在網(wǎng)上幾乎找不到。其收藏價(jià)值可想而知。
看看下圖中的“坂崎琢磨”,在三十年前就已經(jīng)這么叫了,而我們也是近些年才被糾正過來的。草薙柴舟的薙當(dāng)時(shí)打不出來,只能用雉代替
時(shí)過境遷,如今我們?cè)俅未蜷_《電子游戲軟件》時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)年《電軟》“站錯(cuò)隊(duì)了”,將 MD 和 SS 捧得比較高。另外在一些文中也有不少的錯(cuò)誤,但絲毫不影響他在我們心目中的地位。
因?yàn)樵谕婕易钚枰獡嵛康哪甏皶r(shí)出現(xiàn)了,給我們帶來了避風(fēng)的港灣。
沒錯(cuò),《電軟》對(duì)那個(gè)時(shí)代的貢獻(xiàn)是絕對(duì)不會(huì)被遺忘。
另外還有一些《電子游戲軟件》類似專欄的雜志“大墻讀本”,如今看來都很有珍藏的價(jià)值??!
《大墻讀本》估計(jì)只有資深的玩家才能擁有吧!現(xiàn)在也是比較罕見的。其中包括:
《龍哥熱線》
《秘技寶典》
《三棲人》
《游戲原畫人物設(shè)定》
《秘技寶典 2》
《游戲階梯教室》
當(dāng)年的游戲雜志實(shí)在太多太多了,而且都做得比較吸引人,多少玩家因?yàn)檫@些雜志專門購(gòu)買了游戲主機(jī),又有多少玩家看到游戲介紹而心動(dòng)。
《菜鳥通》的每一篇文章都猶如珍藏多年的美酒,值得細(xì)細(xì)品味。
雖然名為“菜鳥通”,但其中的內(nèi)容都是由淺入深,對(duì)每一款游戲的介紹都非常詳細(xì)。
有意思的是《菜鳥通》所有的封面都是美女,這里不得不吐槽一句,游戲玩家基本對(duì)美女不感興趣好吧!將封面改成游戲人物,或許對(duì)銷量更有幫助吧!
稍微有點(diǎn)遺憾的是,《菜鳥通》并沒有出多少期就退出市場(chǎng)了。
《OH!PC-Engine 特輯》,專門介紹 PC Engine 游戲的雜志。
PC Engine 也就是我們后期叫的 PCE。是日本 NEC 公司聯(lián)合哈德森開發(fā)的家用游戲機(jī),是當(dāng)時(shí)擁有打敗紅白機(jī)野心的游戲機(jī)。
這臺(tái)游戲機(jī)發(fā)行了不少經(jīng)典游戲,遺憾的是國(guó)內(nèi)玩家接觸的并不多。
《電子游戲廣場(chǎng)》同樣是當(dāng)年不可不看的游戲雜志之一。
《游戲日》,當(dāng)年的老牌雜志
《電子游戲與電腦游戲》
《游戲城寨》
《模擬時(shí)代》
《電子游戲技巧》
《超任游戲年鑒 94》
《懷舊玩家》如今多少人在尋找資源啊!可惜網(wǎng)上幾乎沒有,畢竟這本書發(fā)行的時(shí)間比較近。
其他游戲雜志雖然也要將街機(jī),但最終還是以主機(jī)和 PC 為主。而這本雜志介紹的大多都是我們?cè)谟螒驈d玩過的。
如今當(dāng)我們?cè)俅畏催@些雜志時(shí),總會(huì)有一種很懷念的感覺,畢竟這里面有我們的最美好的青春回憶??!
本文來自微信公眾號(hào):街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)代
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