《三國志》是少有的能夠流行二十多年的經(jīng)典街機游戲。國內(nèi)常年都有各種獎金頗豐的比賽,各大平臺也時不時組織一場。
游戲的各種經(jīng)典打法基本都被玩家開發(fā)出來了,甚至有人還練成了連擊。
作為街機愛好者的小編,最大的愿望就是將游戲中一些經(jīng)典的玩法分享給所有人。讓大家都知道,這款曾經(jīng)風(fēng)靡大江南北的游戲,玩法完全超出了我們的認(rèn)知。
之前,小編已經(jīng)對隱藏武器、馬站精髓、精妙配合,以及其他的一些技巧都分享給大家了。
今天小編就為大家?guī)怼度龂尽纷詈蟮拿孛埽黑w云空擒
大家都知道趙云的空擒,可以抓任何會跳的敵兵,甚至包括 BOSS。
是游戲中的一大亮點,曾經(jīng)在游戲廳玩家只要成功抓住一次都非常興奮。
那時候很多玩家不知道空擒的時候要將方向拉下,看到別人空擒非常羨慕。而那些會這些技術(shù)的大神,絕對不愿意教不認(rèn)識的人,這就是街機廳的常態(tài)。
像是喜歡跳的忍者兵,最容易被趙云空擒。
可以說趙云對忍者兵有壓制效果。當(dāng)然了,群毆的時候別用這招,破綻太大。
那么,這些能跳的倒是好抓,那那些不會跳的人怎么抓呢?
其實很簡單,他不跳我們就想辦法讓他懸空,只要他到空中就好辦了。
于是.......
必須兩個玩家配合,張飛關(guān)羽或者魏延都可以,抓住敵兵跳起來而不攻擊,趙云此時正好跳起來就可以抓住敵兵。
是不是感覺腦洞大開?
但是不會跳的人,當(dāng)初有沒有設(shè)計被空擒的畫面呢?
那么,我們來試試不會跳躍的叉兵......
果然空擒成功了,這就說明:CAOCOM 早年是設(shè)計了所有敵兵被空擒時的建模,因此這個方法本來就是系統(tǒng)默許的。
同樣的,弓箭手一樣能被空擒,而且空擒下墜的力道可以震懾靠近的敵兵。
這樣的話,就可以證明所有敵兵都是可以成功空擒的。
趙家兄弟,不需要配合的情況下是可以空擒的,但是幾率不高,如果配合一抓一個準(zhǔn)。
肥肥不要配合的情況下,只能也是有機會空擒的,但是機會極小,運氣不好時間結(jié)束都等不到。
如果配合的話,就沒他什么事了。
好動的忍者兵輕松駕馭
速度快的三美,空擒毫無壓力
很多人說淳于導(dǎo)不會跳,其實他可以的,但是幾乎沒有人可以抓住。
必須用配合才能將其抓住。就是小兵多了點
夏侯恩,那個傳說中的男人,雖然在游戲中曇花一現(xiàn),但也跳脫不了被空擒的命運。
宴明不需要配合是可以直接生擒的,但是難度極高
即使配合也有生命之憂,最好還是不要用這招
夏侯杰和一關(guān)的李典非常相似,但是他不會跳。
想要空擒只能依靠兩人配合才能做到
就算是徐晃呂布之流,也逃脫不了被空擒的命運。
最終關(guān)曹操,又是一個不會跳的人。
同樣可以使用空擒,但是如果一直使用這招怕是時間不夠!
三國志還有秘密嗎?或許還有只是小編暫時還沒有發(fā)現(xiàn)吧!
本文來自微信公眾號:街機情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機時代
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