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體驗 14 天后,果粉們開始大批退貨 Vision Pro:小扎發(fā)布“拉踩”視頻

新智元 2024/2/15 13:13:50 責(zé)編:清源
感謝IT之家網(wǎng)友 Diixx 的線索投遞!

【新智元導(dǎo)讀】14 天嘗鮮期過后,首批 Vision Pro 買家們開始大批退貨了!主要原因在于舒適度不足、引發(fā)頭痛、眼部疲勞,就連小扎體驗后,也都稱 Quest 3 更具性價比。

體驗 14 天后,第一批 Vision Pro 的果粉們開始大批退貨了!還記得前幾天,剛收到貨的那些「顯眼包們」戴上 Vision Pro 出街,可謂是出盡了風(fēng)頭。

有的在地鐵上辦公,有的過馬路、開特斯拉,還有的還戴著頭顯同時溜著機器狗,賽博朋克感一下子拉滿。

然而,備受期待的 Vision Pro 上市還不到兩周的時間,一些買家對其吐槽點眾多。其中,舒適度不足、引發(fā)頭痛、眼部疲勞是人們退還 Vision Pro 的主要原因之一。

AI 內(nèi)容創(chuàng)作者 Rjey 稱,「迫不及待地想要退還 Vision Pro,這可能是我嘗試過的最令人興奮的技術(shù)。然而,使用 10 分鐘后,就無法解決這些頭痛問題」。

他還補充道,用過其他的 VR 頭顯,從來沒有遇到過任何類型的頭痛。

另外,還有批評者表示,Vision Pro 的設(shè)計笨拙、視覺效果差,根本不值 3500 美元。甚至就連小扎體驗之后,也發(fā)視頻開懟 Vision Pro 稱:「我認(rèn)為 Quest 3 更優(yōu)秀,更具性價比」。

然而,Vision Pro 真的有那么差勁嗎?

事實并非如此,Sam Altman 曾表示,「這是繼 iPhone 之后,蘋果第二款最令人印象深刻的科技產(chǎn)品」。

還有一些挺 V 派的人認(rèn)為,它帶來了前所未有的視覺體驗,并開啟了全新的空間計算革命。

不管怎么說,根據(jù)蘋果官方購買政策,2 月 2 日收到貨的買家們,共有 14 天的體驗時間。也就是說,16 日前可以無條件退貨。

眼看就剩最后一天,Vision Pro 的退貨潮來了。

Vision Pro 蜜月期結(jié)束!不值 3500 美元

2 月 2 日,全球第一臺 Vision Pro 被捧出店門的那一刻,整個人群瞬間沸騰。

在發(fā)貨當(dāng)日,天還沒亮,果粉們就已經(jīng)早早在店前排起長隊。

甚至,國內(nèi)網(wǎng)友們打飛的去大洋彼岸搶 Vision Pro,登上熱搜。

近半個月的體驗,對于那些激動搶購 Vision Pro 的買家們來說,初次嘗鮮的興奮勁已經(jīng)過了。在各大社交平臺上,涌現(xiàn)出越來越多聲音。

不適感是退貨的主要原因之一。有的人反映,佩戴這款設(shè)備會導(dǎo)致頭痛和暈動?。╩otion sickness)。

Vision Pro 的重量及其前置設(shè)計也遭到了抱怨。The Verge 的產(chǎn)品經(jīng)理 Parker Ortolani 表示,「佩戴 Vision Pro 導(dǎo)致眼部血管爆裂」。也有人表示,他們也遇到了類似的眼部紅腫問題。

(公平講,多年來,VR 頭顯用戶經(jīng)常會有干眼和紅眼的情況。)

「盡管它使用起來如我所愿般神奇,但是因為重量和頭帶設(shè)計,即使短時間佩戴也感覺極其不舒服。」

這種情況并不令人驚訝。因為每個人的身體構(gòu)造都是獨一無二的,這在批量生產(chǎn)可穿戴設(shè)備時成為一個挑戰(zhàn)。舒適度不可避免地受到影響,而且影響各不相同。

對于智能手表,主要問題是表殼的大小和重量是否與手腕匹配。

而對于智能眼鏡和頭戴設(shè)備,對于那些低鼻梁的人來說,可能意味著設(shè)備容易滑落,或無法充分阻擋光線。但是,硬件設(shè)計并非唯一的問題所在。

據(jù)了解,除了舒適度不適問題,缺乏真正吸引人的應(yīng)用,也是 Vision Pro 退回的原因之一。不過,就在昨天,蘋果全球營銷高級副總裁 Greg Joswiak 稱,目前有 1000+ App 專為 Vision Pro 設(shè)計。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過產(chǎn)品剛發(fā)布幾天上線的 150 多個應(yīng)用程序。

槽點滿滿

另一個常見的問題是,相對于其價格,Vision Pro 并未提供足夠的生產(chǎn)力提升。

一位用戶指出,查看 Figma 屏幕時感到頭暈,但發(fā)現(xiàn)該設(shè)備并不適合自己工作。

另一位工程師在社交平臺上表示,「編程體驗未能說服我」,并且焦點問題依然是頭痛。

一位 Reddit 用戶分享了自己的退貨原因,「如果我不能用它來提高工作效率,如果我不喜歡它的娛樂功能,如果玩的游戲不夠多 —— 我就找不到留著它的理由了」。

對于谷歌的社區(qū)管理和調(diào)解高級經(jīng)理 Carter Gibson 來說,問題在于細(xì)節(jié)。如窗口和文件管理等操作上的繁瑣,會影響工作效率。

「在『窗口』之間進行多任務(wù)處理相當(dāng)困難。Vision Pro 并不支持多種文件格式。我也無法理解,為何在 VP 上創(chuàng)建幻燈片,會比用鼠標(biāo)和鍵盤操作消耗更少的精力」。

很難預(yù)測,這一部分積極反饋的早期用戶,將如何影響 Vision Pro 的未來。許多退貨的用戶也表示,「期待嘗試第二代 Vision Pro」。

小扎點評:Quest 3 勝出

另一邊,小扎在使用了 Vision Pro 之后感嘆:我手里的 Quest 3 更香了!

小扎說,原本我以為 Vision Pro 一定是一款很好用的產(chǎn)品,我自家的 Meta Quest 3 只能通過性價比來吸引用戶。

畢竟 Quest 3 和 Vision Pro 相比功能差不多,但是售價只有 1/7。

但是當(dāng)我正真用上 Vision Pro 之后,我要驕傲地向全世界宣布,Quest 3 甚至比 Vision Pro 還要好用!

而在試用過 Vision Pro 之后,大部分的外媒其實也都同意小扎的觀點。

在現(xiàn)在這個時間節(jié)點上來看,「廣積糧緩稱王」的 Meta,確實是這個市場的領(lǐng)導(dǎo)者。

但是,頭顯之戰(zhàn)是一場耐力賽,蘋果還在持續(xù)發(fā)力,未來鹿死誰手還真的不好說。

Quest 3 和 Vision Pro 分別采取的不同的產(chǎn)品設(shè)計思路,所以他們優(yōu)缺點是不一樣的。

但是,對于大多數(shù)使用 XR 的人來說,Quest 3 在大多數(shù)方面都要比 Vision Pro 更好。

大家看,現(xiàn)在這個視頻就是我朋友通過 Quest 3 的高分辨率彩色透視功能來錄制的。

我們坐在我家客廳里,大家能看到瀏覽器和其他各種應(yīng)用程序出現(xiàn)在我身旁。

Quest 3 同樣能和 Vision Pro 一樣提供高分辨率的大屏幕體驗。

但 Quest 3 在很多方面能提供的體驗都要更好:靈活移動,游戲,社交,健身等功能。而且 Quest 3 更加舒適。

它比 Vision Pro 輕 120 克,這個重量對于一個要長時間戴在臉上的設(shè)備來說影響相當(dāng)大。而且移動起來 Quest 3 也非常靈活,沒有線纜的束縛。

Quest 3 的視野更廣,亮度更高。Vision Pro 的屏幕當(dāng)你一動起來就會顯得很糊,而 Quest 3 就很清晰。

話說回來,確實 Vision Pro 屏幕的分辨率確實更高,確實做得不錯,但是這一切都是以我剛剛提到的缺點作為代價的。

而且呢,Quest 3 還有一個手柄可以用來進行高精確度的輸入。

同時,Quest 3 也支持像 Vision Pro 一樣手勢輸入和控制,而且體驗比 Vision Pro 更好。

確實,Vision Pro 的眼球追蹤很好,不過這個功能 Quest Pro 也有,Quest 3 之后也會增加。

而且眼球追蹤其實不能完全替代手勢輸入,尤其在打字等任務(wù)上,其他的控制交互方式是更好的選擇。

而且未來神經(jīng)交互將更加方便。Quest 的內(nèi)容生態(tài)現(xiàn)在也更加豐富。

Meta 有很多的第一方和第三方工作室制作了很多游戲和應(yīng)用程序。

用戶現(xiàn)在就可以在大屏幕上用 Netflix 和 Xbox 的游戲,而 Vision Pro 上還沒有(目前 Vision Pro 上沒有 Netflix 的 App,也不支持 Xbox 的云游戲服務(wù))。

周圍的人可能都會想當(dāng)然地認(rèn)為蘋果會在他們參與的任何領(lǐng)域都做到最好,而且 Vision Pro 還比 Quest 3 貴 3000 刀,肯定比 Quest 好。

但 Quest 確實做到了比 Vision Pro 便宜 3000 刀,還在大多數(shù)地方都比 Vision Pro 要好用!我自己都不敢相信這居然是真的。

說到這里,肯定很多蘋果粉絲都會質(zhì)疑我,居然敢否定蘋果在他們下場領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位。

但事實上,蘋果確實不是一直都是市場的領(lǐng)導(dǎo)者。

雖然在移動端,蘋果代表的封閉模式處于更領(lǐng)先的地位。

但是在 PC 時代,更加開放 Windows 才是市場上的主導(dǎo)者。

而在 XR 時代,我小扎帶領(lǐng)的 Meta 也將再次用更加開放的模式讓蘋果嘗到做老 2 的滋味!

感謝用戶和合作伙伴對 Meta 的支持。我們堅信,預(yù)測未來的辦法就是親手創(chuàng)造未來,我們未來見!

LeCun 也為自己的老板站臺:Quest 3 又便宜又好,開放生態(tài)再次對決封閉生態(tài)!

Vision Pro 用戶表示:我現(xiàn)在就在用 Vision Pro 看小扎的這個視頻,他說的完全沒毛病。

「我有 Quest 2 和 Quest 3,我個人覺得小扎說的非常對。Quest 3 真的碾壓 Vision Pro,PC 和 Mac 的戲碼再次上演,Meta 會獲勝?!?/p>

但有網(wǎng)友也不同意小扎的說法,至少 Meta Quest 3 里透視的質(zhì)量就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如小扎視頻里看起來那么好。(就小編自己使用 Quest 3 的經(jīng)歷來看也確實是這種感覺)

阿爾特曼贊不絕口,挺 V 派也不少

畢竟是初代產(chǎn)品,從宏觀上來講,Vision Pro 確實堪稱為空間計算時代的大作。

Sam Altman 更是對此贊不絕口,「Vision Pro 是自 2007 年 iPhone 問世以來,蘋果第二大最令人印象深刻的技術(shù)」。

他的這句話,突顯了蘋果最新創(chuàng)新的變革潛力,以及其在塑造科技未來方面的重要性。

同樣,還有人表示,「這款設(shè)備有可能迎來一種全新的常態(tài),就像 15 年前蘋果公司的 iPhone 一樣」。

著名制片人 James Cameron 也是對 Vision Pro 大加贊賞:

一開始我持懷疑態(tài)度。我不會向蘋果這位偉大的神低頭,但我真的,真的被打動了。

它可能會以一種令人驚艷的方式,影響未來的阿凡達續(xù)集。

這項技術(shù)可以讓 Cameron 這樣的電影制作人通過 Vision Pro 創(chuàng)作 AR 電影,從而掀起一場電影革命。

還有 VR 之父在博客中,高度贊賞了這款產(chǎn)品。

他在蘋果發(fā)布 Vision Pro 之后,轉(zhuǎn)發(fā)了自己曾在 15 年的帖子,并表示「每個人都能買得起東西之前,它必須變成每個人想要的東西,我認(rèn)為這就是蘋果采取的方式?!?/p>

Vision Pro 基準(zhǔn)測試第一彈

就在今天,OptoFidelity 發(fā)布了一篇關(guān)于蘋果 Vision Pro 基準(zhǔn)測試第一彈 —— 光子到光子延遲。

那么,什么是光子到光子延遲(Photon-to-Photon Latency)?

是指圖像通過頭顯傳輸?shù)接脩粢曈X所需的時間。在測量延遲時,計算的是光的點亮與感知者對光的感知之間的時間差。

從下圖中可以看出,蘋果 Vision Pro 極低延遲,大約 11 毫秒。與所宣傳的 12 毫秒基本一致。

其余在 35-40 毫秒的范圍內(nèi)的結(jié)果,這在以前被認(rèn)為是很好的標(biāo)準(zhǔn)水平。

據(jù)稱,蘋果 Vision Pro 最早或?qū)⒃?4 月份在國內(nèi)上市,而且最晚也有望不過 5 月。屆時,你會入手嗎?最后小提醒。


參考資料:

  • https://x.com/ylecun/status/1757637285326012734?s=20

  • https://www.theverge.com/2024/2/14/24072792/apple-vision-pro-early-adopters-returns

本文來自微信公眾號:新智元 (ID:AI_era)

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