去年 9 月 9 日,《斯普拉遁 3》發(fā)售了。這款游戲和同系列前兩代相比,主要玩法沒有太多變化,繼續(xù)采用涂地對戰(zhàn)的核心玩法,只是游戲內(nèi)容和游玩模式比前作要豐富得多。此外,運營方式上有了巨大的改動。一個有點像《堡壘之夜》“戰(zhàn)斗通行證”(Battle Pass)的目錄系統(tǒng)加入了游戲,玩家通過不斷游玩積累點數(shù),從目錄中換取獎勵;賽季模式也被引入,目錄、玩家排位等級都會隨著賽季更新和變化。類似戰(zhàn)斗通行證的目錄配合賽季模式,讓《斯普拉遁 3》成了一款由任天堂官方主導(dǎo)運營節(jié)奏的在線 PvP 游戲,也是任天堂首次嘗試用“更現(xiàn)代”的方式去運營一款第一方游戲。