BioWare 正在開發(fā)旗下《質(zhì)量效應(yīng)》新作,工作室項(xiàng)目總監(jiān)兼執(zhí)行制作人 Michael Gamble 日前在 X 平臺發(fā)布貼文,透露了部分游戲技術(shù)細(xì)節(jié)。從貼文中可以發(fā)現(xiàn),該工作室正在使用虛幻引擎 5 中的 Meta Human 功能來創(chuàng)建游戲新作的角色模型。
聯(lián)合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客節(jié)目中提到,《質(zhì)量效應(yīng)》新作可能會回歸線性游戲模式“我聽說《質(zhì)量效應(yīng)》正在放棄開放世界,回歸經(jīng)典模式。我不知道這是否百分百準(zhǔn)確,但這是一個(gè)有趣的謠言?!?/div>
微軟昨日公布了 Xbox Game Pass 一月上旬的新增游戲,包含 EA 的 RPG 大作《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》等。Xbox Game Pass 是微軟推出的一項(xiàng)游戲訂閱服務(wù),玩家在訂閱期內(nèi)可以暢玩該服務(wù)包含的數(shù)百款游戲,但除了部分微軟第一方游戲,其余游戲都有上架期限