市場調(diào)研機構(gòu) Circana 執(zhí)行董事 Mat Piscatella 近期在 X 平臺發(fā)文,對目前業(yè)界游戲訂閱服務(wù)持“看衰”態(tài)度,認為目前“主機游戲訂閱制的增長已經(jīng)陷入到了嚴(yán)重的停滯狀態(tài)之中”。此外,在與玩家互動時,Mat Piscatella 還指出,目前來看沒有任何游戲可為訂閱制帶來增長,包括《使命召喚》。
微軟月初公布 Xbox Game Pass 新增游戲內(nèi)容時,萬代南夢宮的《破曉傳奇(Tales of Arise)》曾在公告標(biāo)題中出現(xiàn),但并沒有出現(xiàn)在正文和宣傳圖片中。今日 Xbox 日服官方賬號確認,《破曉傳奇》將于 2 月 20 日同步登陸 Xbox Game Pass,支持 PC / Xbox / 云游戲游玩。
Reddit 多名用戶貼文顯示,《博德之門 1&2:增強版》近期有望登陸微軟 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù)。IT之家注意到,微軟“臨時工”昨日為 Game Pass 移動平臺 App 推送了一條“《博德之門 1&2:增強版》現(xiàn)已加入微軟 XGP 服務(wù)”的通知,但玩家點擊通知跳轉(zhuǎn)至游戲商店頁面后,依然只會看到“購買選項”。
微軟已經(jīng)推出了多個價格段的 Xbox Game Pass 訂閱服務(wù),但對于全球更多低收入人群來說,這樣的訂閱依然是高消費,況且還需要有 PC 或主機設(shè)備。為此,微軟考慮推出帶廣告的 Xbox Game Pass 免費云游戲,讓廣大地區(qū)的人群通過手機就能玩到游戲大作。
微軟目前正在 Xbox 領(lǐng)域全面推行 Game Pass 服務(wù),以獲取更多持續(xù)現(xiàn)金流,近日 Xbox 首席執(zhí)行官菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)在接受外媒 Windows Central 時表示,微軟 Game Pass 服務(wù)在經(jīng)濟上是可行的,并能夠?qū)崿F(xiàn)盈利,雖然微軟每年要為 Game Pass 的第三方游戲花費 10 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 71.4 億元人民幣)以上費用,但仍然可以為公司帶來收入。