微軟游戲工作室負責人 Matt Booty 在今年 6 月曾表示,得益于微軟旗下開發(fā)人員參與游戲《星空》的開發(fā)過程,《星空》將成為B社旗下 Bug 最少的游戲,IT之家早前曾報道,Matt Booty 聲稱 “僅從BUG數(shù)量上來看,即便游戲在6月發(fā)售也沒有問題,因為它會是B社迄今為止錯誤問題最少的一作。”而據(jù)外媒insider-gaming 報道,其聯(lián)系了多名正在體驗《星空》的游戲媒體,他們均表示,從目前的情況來看《星空》所遇的BUG屈指可數(shù)。即便偶爾碰到的一兩個 Bug 也是會在首日補丁中會修復的問題。