Photoshop,簡稱PS(如今這個(gè)詞已經(jīng)兼任動、名詞,你懂得……)。作為從事視覺工作的人來說,對于Adobe公司的這款明星級產(chǎn)品是再熟悉不過的了,小編接觸Photoshop是從7.0版本開始的,想必用過那個(gè)版本的朋友都會對那個(gè)大眼睛印象深刻吧!此后的版本Adobe改用了版本號命名方式,如8.0對應(yīng)Photoshop CS,9.0對應(yīng)Photoshop CS2,以此類推……直到如今最新的版本號13——即接下來要為各位看官展示新功能特性的Photoshop CS6!
作為一個(gè)經(jīng)歷過七個(gè)版本的Photoshop鐵桿粉絲,切身感受到每個(gè)新版本的出現(xiàn)所帶來的驚喜,此次的Photoshop CS6(以下簡稱PS CS6)當(dāng)然也肯定很給力,為將PS CS6新的性能改進(jìn)條理清晰的介紹給大家,小編簡單的把內(nèi)容大概歸了下類,分別是:1.關(guān)于外觀 2. 關(guān)于性能 3. 關(guān)于改進(jìn)。與君分享個(gè)人的體驗(yàn)心得,不足之處,若噴,請輕噴。
1. 外觀
每個(gè)新版本,PS都會騷包的換上一個(gè)新圖標(biāo)(軟媒魔方何嘗不是^_^),此次當(dāng)然也不例外,不過最終是否將要作為PS CS6的最終圖標(biāo)還未可知,按照Adobe一貫的作風(fēng),在Adobe CS6套裝未出現(xiàn)之前,一切皆沒定數(shù)。
接下來啟動PS CS6并打開一張圖片,這就是工作界面了,最直觀的感覺就是軟件UI的變化,一改原來淺灰色調(diào)而采用了更暗的深灰色調(diào),旨在讓用戶工作時(shí)可以更專注于圖形的處理(如果你用過Adobe的非線性編輯軟件Premere或視頻特效軟件After Effect的話一定會對這種深灰色界面倍感親切)。PS CS6大幅提升了軟件的運(yùn)作性能的同時(shí),再搭配上這種頗具現(xiàn)代感的UI,酷且很帶感,不是嗎?
很顯然,在做一項(xiàng)重大改變的時(shí)候,Adobe也會意識到老用戶的習(xí)慣問題,為避免招致這部分人的詬病,Adobe聰明的將原來的舊風(fēng)格歸類到“Color Theme(顏色主題)”中存放在“Preference(首選項(xiàng)) -> Interface(界面)”選項(xiàng)里面(如下圖所示),用戶可以根據(jù)自己的習(xí)慣自行調(diào)節(jié)。
2. 關(guān)于性能
金玉其外固然可以挑逗人的視覺感官,若沒有靈魂的支撐也是圖有虛表。在小編經(jīng)歷的PS這七個(gè)版本,印象當(dāng)中除了CS2的性能讓人抓狂外,每次版本的升級,在性能上都會有較大的提升,如處理圖形的效率、為減輕CPU的壓力充分利用顯卡支持OpenGL繪圖的功能而等,都令人相當(dāng)滿意。這次CS6版本也不例外,前面提到了PS CS6采用Mercury Graphics引擎,在你使用Liquify(液化)濾鏡、Puooet Warp(操控變形)、Crop(裁剪)等工具進(jìn)行編輯時(shí)幾乎可以活得即時(shí)效果!雖然小編不知道這項(xiàng)技術(shù)的原理,但是對于性能的提升是可以肯定的,這在軟件的秒速啟動上便可見一斑。
3. 關(guān)于改進(jìn)
每次Adobe套件的更新都會有很多新改進(jìn)及新功能吸引著用戶的眼球,如果你有關(guān)注過PS CS6的進(jìn)展,可能還記得在Adobe Max 2011開發(fā)者大會上Adobe所演示的那個(gè)令人驚奇的新功能——“去模糊”(Deblurring),即將原本模糊的圖像還原清晰,當(dāng)然后來Adobe證實(shí)那僅僅是一個(gè)演示,是否會成為未來的一項(xiàng)新功能還未可知。雖然如此,此次新版本所帶來的新改進(jìn)也是令人欣喜的,小編粗略的試用體驗(yàn)了一下,和大家分享幾個(gè)改進(jìn)亮點(diǎn)吧。
(1)內(nèi)容識別的改進(jìn)(為修補(bǔ)工具新增了內(nèi)容識別功能)
是否還記得在PS CS5版本推出的時(shí)候,在菜單“編輯 -> 填充”里新增了一項(xiàng)新功能叫“內(nèi)容識別”,作用就是通過計(jì)算圖像內(nèi)容智能填充到選區(qū)中以達(dá)到自然融合的目的。舉個(gè)簡單的例子,如下圖所示,草原中有一個(gè)騎馬的人,我想要把這快內(nèi)容快速的抹掉應(yīng)該如何處理?以前常用的方法就是用橡皮圖章一點(diǎn)點(diǎn)的取樣抹掉,有了“內(nèi)容識別”功能僅需幾秒鐘:選中要抹掉的區(qū)域,填充內(nèi)容識別,搞定!是不是很方便?
但在PS CS5實(shí)際使用中,這項(xiàng)新增功能還是有些許瑕疵的,此次版本更新Adobe便對此項(xiàng)功能進(jìn)行了著重改進(jìn),使其更加智能好用。
另外細(xì)心的朋友應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),在PS CS5中“內(nèi)容識別”只存在于“編輯 -> 填充”當(dāng)中(上圖),這一次Adobe為“修補(bǔ)工具”也增加了這項(xiàng)功能,使的局部的修補(bǔ)效率更加方便高效。
(2)裁剪工具的改進(jìn)
Photoshop的“裁剪工具”在以前的各個(gè)版本都沒有多大的改進(jìn)和創(chuàng)新,如果你是一個(gè)追求完美的人,一定體會過剪裁一副照片的時(shí)候的各種不便,尤其是旋轉(zhuǎn)裁切,沒有個(gè)幾次Ctrl+Z和重新裁剪而想得到自己想要的結(jié)果是很費(fèi)勁的。PS CS6的這項(xiàng)新改進(jìn)真是一個(gè)很大的創(chuàng)新,小編感覺甚至比當(dāng)時(shí)CS5版本推出的旋轉(zhuǎn)畫布功能都要驚艷。
在畫布上用“裁減工具”拖選出一個(gè)選區(qū),最直觀的變化是剪裁框的八個(gè)操控點(diǎn)由原來的小方塊變成了現(xiàn)在的小線段(上圖),試著拖動或旋轉(zhuǎn)選區(qū)你會發(fā)現(xiàn)選區(qū)是固定不動的,變化的只有背后的圖形,畫布也可以隨著你的拖動而無限延伸,Very Cool!從此剪裁照片咱們可以和Ctrl+Z說分手了。
(3)新增矢量圖形樣式
我們都知道PS里面有一些矢量工具如鋼筆工具和矩形工具等,可以很方便的繪制出矩形、圓角矩形、圓形以及不規(guī)則圖形,但是可能有些童鞋和小編有著一樣的困擾,就是這些矢量圖形除了簡單的填充顏色和樣式外就只能當(dāng)作路徑、選區(qū)使用了,比如我想繪制一個(gè)虛線矩形框,在以前版本中是很費(fèi)力費(fèi)時(shí)的一件事,總幻想著如果能和Illastrator那樣方便就好了,如今Adobe終于為咱搞出來了,矢量圖形樣式華麗麗的出現(xiàn)讓矢量工具不再雞肋!
除此之外,還有如“Camera Raw 7”、“后臺保存與濾鏡預(yù)覽性能提升”、“遷移軟件設(shè)置與預(yù)置”等改進(jìn),因?yàn)樾【庍€沒深入研究,所以暫時(shí)先為粗略的為大家挑選以上三點(diǎn),更多系版本的改進(jìn)及細(xì)節(jié)體驗(yàn)IT之家將會在今后逐一奉出,敬請期待。如果你對PS CS6也有新的發(fā)現(xiàn),也歡迎投稿告訴我們分享給大家,正如IT之家社區(qū)的Slogan那樣:有愛,共分享!
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