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史海鉤沉:Windows紅心大戰(zhàn)/空當(dāng)接龍背后的秘密

2015/8/17 12:17:10 來(lái)源:IT之家 作者:看海 責(zé)編:看海

IT之家訊 8月17日消息,昨天,IT之家為大家介紹過(guò),除了為大家消磨時(shí)間之外,微軟引入Windows紙牌游戲有其背后的深意

除了最早的紙牌和掃雷,微軟于1992年在Windows for Workgroups上首次推出了小游戲紅心大戰(zhàn)。該版系統(tǒng)是微軟第一個(gè)可聯(lián)網(wǎng)的Windows,利用了當(dāng)時(shí)最新的NetDDE技術(shù),在紅心大戰(zhàn)中,允許玩家在局域網(wǎng)中與其他玩家交流。當(dāng)然,微軟在“紙牌”后再次推出紙牌游戲并不是出于無(wú)聊,而是為了讓人們對(duì)系統(tǒng)最新的互聯(lián)網(wǎng)功能產(chǎn)生興趣。

▲紅心大戰(zhàn)

類(lèi)似的例子還有“空當(dāng)接龍”。該游戲作為微軟游戲合集的第二版在Windows 3.1中隨系統(tǒng)安裝??债?dāng)接龍與Win32捆綁,后者可以讓32位應(yīng)用在16位的Windows 3.1系統(tǒng)上運(yùn)行。因此,該游戲的目的實(shí)際上是測(cè)試32位轉(zhuǎn)換層,如果該轉(zhuǎn)換層出現(xiàn)問(wèn)題,空當(dāng)接龍就無(wú)法運(yùn)行。

▲空當(dāng)接龍

當(dāng)然,這些小游戲在完成使命后被微軟保留了下來(lái),并一直保持更新。原因有很多,其中最為重要的應(yīng)該就是玩家們對(duì)這些游戲一直沒(méi)有喪失興趣。

當(dāng)然,后來(lái)的Win8Win10中,微軟取消了大部分系統(tǒng)自帶小游戲,而需要用戶(hù)從Windows應(yīng)用商店里自行下載。微軟此中深意,自然無(wú)需再多贅述。

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