IT之家訊 紙牌游戲毫無疑問是Windows中最著名的一款休閑小游戲,幾乎無人不知,但其背后的原作者卻很少有人知道。實際上這款游戲是出自微軟1988年當(dāng)時的一名暑期實習(xí)生,名叫Wes Cherry,這款游戲是在Windows 3.0中被正式集成到系統(tǒng)中的。
最近在國外論壇Reddit論壇上出現(xiàn)一篇帖子,稱Windows紙牌游戲的作者從沒有在這款游戲中掙到過一分錢。帖子一出,網(wǎng)友們開始搜尋這款游戲的作者,后來發(fā)現(xiàn),原作者Wes Cherry現(xiàn)如今是一家蘋果酒公司的老板,于是網(wǎng)友們又紛紛涌入這家公司的官方網(wǎng)站,最終導(dǎo)致公司服務(wù)器癱瘓。
有網(wǎng)友在Facebook上邀請Wes Cherry,讓他在Reddit論壇上透露一下這款游戲的背后的故事,以及最終是如何被集成到Windows系統(tǒng)中的。
Wes Cherry應(yīng)邀做出了如下的解釋:“我是在1988年作為微軟的實習(xí)生利用自己的業(yè)余時間為Windows 2.1編寫了這款游戲。之前在大學(xué)讀書期間,我在蘋果Mac上玩過類似的游戲,于是就想打造一款Windows版。當(dāng)時內(nèi)部有一個名為Bogus軟件的公司,它實際上是為一群愛好鉆研Windows游戲API的人所服務(wù)的?!?/p>
“微軟的一名項目經(jīng)理看到了我的游戲之后,決定將其內(nèi)置在Windows 3.0中。當(dāng)然,他們不會為此支付報酬,不過給了我一臺IBM XT用于調(diào)試Bug,對此我也感到非常滿意?!?/p>
此后Wes Cherry仍繼續(xù)待在微軟工作,并進入了Excel團隊,后來他還編寫了另一款名為Pipe Dream(白日夢)的游戲。盡管這款游戲并沒有紙牌出名,但Wes Cherry還是憑借它賺了一些錢,并且是以微軟股票的形式。(via: Softpedia)
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