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iOS版谷歌APP使用Material Design合適嗎?

2016/5/28 13:30:22 來源:IT之家 作者:書生 責(zé)編:書生

IT之家訊 5月28日消息,谷歌在iOS平臺上的應(yīng)用都使用了Material Design的設(shè)計原則,幾乎無視了蘋果iOS應(yīng)用的設(shè)計理念,MacWorld撰文稱谷歌此舉十分傲慢。

眾所周知,iOS和Android互為對方的最大競爭對手,然而兩者也并不是“老死不相往來”,谷歌在iOS平臺上發(fā)布了數(shù)個谷歌系應(yīng)用,比如谷歌搜索,而蘋果的Apple Music也登陸了安卓平臺。雖然如此,谷歌對蘋果iOS平臺似乎有那么一點漫不經(jīng)心,科技網(wǎng)站MacWorld就撰文直指谷歌傲慢,因為iOS平臺上的谷歌應(yīng)用都使用了Material Design的設(shè)計原則,幾乎無視了蘋果iOS應(yīng)用的設(shè)計理念。

這里并不是說Material Design與iOS孰優(yōu)孰劣的問題,其實最受傷的應(yīng)該是用戶,iOS用戶的iOS體驗將不再完整,每次使用谷歌應(yīng)用的時候,用戶都會感受到一種割裂感,就好像現(xiàn)代風(fēng)格裝修的房子里的復(fù)古家具,實在難稱完美的用戶體驗。

也許谷歌想用自己的設(shè)計來轉(zhuǎn)化一部分蘋果用戶,不過不熟悉安卓的用戶在使用了Material Design設(shè)計的谷歌應(yīng)用之后也許會覺得這是個iOS應(yīng)用的半成品,反而對谷歌印象不好。

谷歌給iOS平臺的用戶提供應(yīng)用自然是好事,但是我們希望他們的設(shè)計師能夠多尊重對手的平臺。好在過去幾個月谷歌似乎意識到了這個問題,所有iOS應(yīng)用中Android共享圖標(biāo)已經(jīng)換成了iOS平臺的共享圖標(biāo)。

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