IT之家訊 7月3日消息,作為一款動(dòng)作類核心游戲,《黑暗之魂3》由于其高超的難度和對于新手的不友好,理應(yīng)銷量并不會(huì)很多,不過實(shí)際情況卻不是如此,據(jù)Steam統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),《黑暗之魂3》目前PC版的銷量已經(jīng)突破了100萬套。
根據(jù)Steamspy的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),《黑暗之魂3》在Steam上的銷量已經(jīng)突破了100萬,當(dāng)然這跟夏季特惠也有一定的關(guān)系。不過也有Neogaf網(wǎng)友指出,《黑暗之魂3》在夏季特惠開始之前銷量已經(jīng)到達(dá)95萬了。即便如此,如此的一款硬核游戲能夠取得這樣的成績顯然是讓人難以預(yù)料到的?;蛟S是因?yàn)橥婕覍τ谟螒虻囊蟾吡耍缓筚I一套練練手?
分國家來看,美國地區(qū)自然是首位,共賣出了32.75萬套,而中國區(qū)也不錯(cuò),一共賣出了約4.52萬套。
《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了新的動(dòng)作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時(shí)翻滾的動(dòng)作看起來更加流暢。
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