8月12日,當微軟憑借Windows操作系統(tǒng)幾乎壟斷個人PC行業(yè)后,比爾蓋茨這位當世拿破侖就看準了互聯(lián)網(wǎng)下一個機會就是占領人們的客廳。于是,在上個世紀90年代,微軟推出了WebTV機頂盒產(chǎn)品,試圖讓Windows來占領用戶的客廳。不過這一款產(chǎn)品并沒有讓微軟如愿,于是便有了微軟后來推出的Xbox游戲主機產(chǎn)品?,F(xiàn)在,微軟計劃讓Xbox服務更符合用戶的使用習慣。
今天上午,微軟正式收購了西雅圖互動式流媒體游戲服務Beam,Beam不僅包含了Twitch和YouTube等平臺的游戲直播內(nèi)容,用戶還可以通過該服務和主播展開幾乎沒有延遲感的實時互動,比如在《我的世界》中,用戶既可以做觀眾,也可以給主播制造敵人或著道具。
據(jù)悉,Beam將繼續(xù)保持原來的經(jīng)營模式,即為Xbox One、PlayStation 4以及PC等其他任何平臺的用戶提供流媒體內(nèi)容。不過隨著Beam并入微軟Xbox部分,Beam也會為Xbox服務提供一些額外的便利。
微軟則可以憑借Beam服務完善自家的互動式流媒體服務,《我的世界》這類游戲的社交屬性也會隨之增強。如果開發(fā)得當,微軟將來可以在互動式流媒體服務中獲得巨大價值。
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