IT之家訊 從今年7月登陸北美市場(chǎng)開(kāi)始,《精靈寶可夢(mèng)Go》就成為了一款現(xiàn)象級(jí)游戲,并迅速成為流行文化之一,伴隨著玩家熱情的降低,口袋妖怪玩家的數(shù)量也出現(xiàn)逐漸下滑,尤其是付費(fèi)用戶流失尤其嚴(yán)重,據(jù)Slice Intelligence研究公司統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,相較于7月中旬,目前79%的付費(fèi)用戶已經(jīng)離開(kāi)《精靈寶可夢(mèng)Go》。
不過(guò)這對(duì)于《精靈寶可夢(mèng)Go》的影響其實(shí)微乎其微,目前口袋妖怪依舊占據(jù)了全美國(guó)移動(dòng)付費(fèi)總數(shù)的28%,是最近時(shí)期《糖果粉碎傳奇》移動(dòng)付費(fèi)的六倍。對(duì)于Niantic來(lái)說(shuō)目前的問(wèn)題不在于如何賺錢(qián)而是如何創(chuàng)造新的玩法。
為了應(yīng)對(duì)問(wèn)題,在本周新版本就加入了好友功能,讓玩家可以特定的精靈結(jié)隊(duì)并行。近期官方在Apple Watch上宣布的應(yīng)用以及Polemon Go Plus手環(huán)都是很好的玩法。
自今年7月份的高峰期過(guò)后,這款游戲已經(jīng)流失掉的用戶數(shù)量達(dá)到百萬(wàn)級(jí),但仍然在繼續(xù)玩這款游戲的玩家數(shù)量也是百萬(wàn)級(jí)。如果這款游戲在中國(guó)地區(qū)發(fā)售,它可以獲得玩家數(shù)量可能更多,因?yàn)橹袊?guó)的移動(dòng)游戲玩家的數(shù)量比美國(guó)的公民還要多。
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