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騰訊電競(jìng)品牌2017發(fā)布會(huì)舉行:LOL聯(lián)盟升級(jí)、王者榮耀聯(lián)盟成立

2017/6/16 18:22:11 來(lái)源:IT之家 作者:騎士 責(zé)編:騎士

IT之家6月16日消息 今天下午,騰訊電競(jìng)2017年度品牌發(fā)布會(huì)在上海珠江創(chuàng)意中心舉辦。這是騰訊電競(jìng)?cè)ツ甑壮闪⒑螅v訊電競(jìng)第一次作為發(fā)布會(huì)主體亮相。以“與時(shí)·聚競(jìng)” 為主題,公布了未來(lái)產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略布局的幾大動(dòng)向。以及電競(jìng)旗下英雄聯(lián)盟、王者榮耀、穿越火線、FIFA OL3、騰訊棋牌、地下城與勇士六大品牌與賽事業(yè)務(wù)的重要舉措,都在此集中發(fā)布。

騰訊電競(jìng)推出了“黃金五年計(jì)劃”,與中超俱樂(lè)部合作,成就傳統(tǒng)體育+電競(jìng)模式,不僅舉辦中國(guó)足球電競(jìng)聯(lián)賽,同時(shí)正式成立王者榮耀職業(yè)電競(jìng)聯(lián)盟,而英雄聯(lián)盟電競(jìng)聯(lián)盟也將全面升級(jí)。

騰訊電競(jìng)表示,英雄聯(lián)盟系列賽事與王者榮耀系列賽事將構(gòu)成賽事體系“雙火車頭驅(qū)動(dòng)”,共同引領(lǐng)電競(jìng)業(yè)發(fā)展。在移動(dòng)電競(jìng)領(lǐng)域上,相比去年,王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽春季賽僅用了11個(gè)比賽周,賽事內(nèi)容總播放量就已經(jīng)突破了21億。

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