IT之家2月5日消息 Steam的硬件分布數(shù)據(jù)一直很平穩(wěn),直到中國(guó)的絕地求生吃雞潮起才有了較大變化,而設(shè)備數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)被證明似乎更加可靠。作為重要的游戲平臺(tái),Steam上也能看出Windows Mixed Reality設(shè)備份額的增長(zhǎng)趨勢(shì)。
根據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)IT之家獲知,Windows Mixed Reality設(shè)備的份額由2017年12月的4.35%上升到2018年1月的5.17%,HTC Vive的份額由47.26下降到46.96%,較舊的Oculus Rift DK2設(shè)備份額由2.25%下降到1.78%。
應(yīng)當(dāng)特別指出的是,上述份額僅是在Steam平臺(tái)上,另外Windows Mixed Reality還有自己的專屬商店。
不過(guò)目前尚不清楚是否是舊VR設(shè)備用戶轉(zhuǎn)移到了新的Windows 10 MR設(shè)備上,但也可以看出較低價(jià)格的VR/MR設(shè)備會(huì)受到更多歡迎。
當(dāng)然目前5%左右的份額依然比較小眾,而且進(jìn)展相對(duì)來(lái)說(shuō)依然很緩慢,IT之家認(rèn)為Windows 10 MR設(shè)備份額至少達(dá)到20%,才會(huì)相對(duì)安全,并且可以獲得開(kāi)發(fā)商、游戲商的持續(xù)資源投入等。
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