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拯救手機(jī)電池:微軟開發(fā)“手游省電”系統(tǒng),可省34%能耗

2018/2/28 19:49:53 來(lái)源:IT之家 作者:馬卡 責(zé)編:馬卡

IT之家2月28日消息 微軟亞洲研究院和韓國(guó)科學(xué)技術(shù)院(KAIST)合作開發(fā)了一個(gè)能在不犧牲用戶體驗(yàn)的前提下減少手游耗電量的系統(tǒng)——RAVEN。

由于GPU的處理能力越來(lái)越強(qiáng)大,玩家可以在移動(dòng)設(shè)備上享受良好的游戲體驗(yàn)。然而,移動(dòng)GPU的功耗隨著圖形計(jì)算量的增加而線性增加。因此,高端手機(jī)玩游戲非常耗電,并且很快耗盡電池。

為了解決上述問題,來(lái)自微軟亞洲研究院(MSRA)和韓國(guó)科學(xué)技術(shù)高級(jí)研究院(KAIST)的研究人員開發(fā)了一種新系統(tǒng)RAVEN,以降低手機(jī)游戲的功耗而不影響用戶體驗(yàn)。

RAVEN系統(tǒng)由三個(gè)主要組件組成:幀差異跟蹤器(F-Tracker),速率調(diào)節(jié)器(R調(diào)節(jié)器)和速率噴射器(R-噴射器)。RAVEN通過(guò)這三個(gè)組件,跟蹤連續(xù)幀之間的相似度來(lái)動(dòng)態(tài)調(diào)整幀渲染的頻率,減少重復(fù)渲染內(nèi)容相同或者非常相似的幀,從而大大降低GPU的能耗。

研究人員在Nexus 5X智能手機(jī)上安裝了RAVEN系統(tǒng)進(jìn)行測(cè)試。他們利用各種游戲應(yīng)用程序進(jìn)行了全面實(shí)驗(yàn),以評(píng)估RAVEN的表現(xiàn)。結(jié)果顯示,在保持高質(zhì)量用戶體驗(yàn)的同時(shí),每場(chǎng)游戲能耗降低34.7%,平均達(dá)到21.8%。

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