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《魔獸爭霸3》1.29補(bǔ)丁上線官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái):平衡性大做改動(dòng)

2018/3/1 16:55:00 來源:IT之家 作者:白貓 責(zé)編:白貓

IT之家3月1日消息 今天《魔獸爭霸》官方微博宣布《魔獸爭霸3》的最新補(bǔ)丁也就是1.29補(bǔ)丁已經(jīng)登陸官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的PTR服務(wù)器上,想要嘗鮮的用戶可以前往官方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)進(jìn)行更新和游玩。

1.29補(bǔ)丁除了增加對(duì)于寬屏游戲的支持之外,還針對(duì)英雄單位進(jìn)行平衡性的改動(dòng)。

以下是1.29補(bǔ)丁《魔獸爭霸3》的所有改動(dòng):

英雄平衡調(diào)整

山丘之王

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

風(fēng)暴之錘:

2級(jí):(削弱)傷害從225降低至210

3級(jí):(削弱)傷害從350降低至325

雷霆一擊

1級(jí):(增強(qiáng))傷害從60提升至65,半徑從25提升至30

2級(jí):(增強(qiáng))傷害從100提升至125,半徑從30提升至35

3級(jí):(增強(qiáng))傷害從140提升至175,半徑從35提升至40

圣騎士

攻擊速度(冷卻):(增強(qiáng))默認(rèn)值從2.2調(diào)整為2.0

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

神圣之盾

2級(jí):(削弱)持續(xù)時(shí)間從30秒降低至25秒

3級(jí):(削弱)持續(xù)時(shí)間從45秒降低至35秒

劍圣

鏡像:(增強(qiáng))法力消耗(所有等級(jí))從125點(diǎn)降低至115點(diǎn)

致命一擊

(削弱)計(jì)算傷害時(shí),爆擊系數(shù)不再作用于增加傷害的物品。

改動(dòng)前:40平均傷害+10物品傷害(40+10)*3=150

改動(dòng)后:40平均傷害+10物品傷害(40*3)+10=130

先知

幽靈狼

敵方英雄獲得的經(jīng)驗(yàn)值降低

增強(qiáng)1級(jí)和2級(jí)單位

1級(jí)生命值從200點(diǎn)提升至250點(diǎn)

2級(jí)從300點(diǎn)提升至350點(diǎn)

屬性等級(jí):2級(jí);屬性:從4級(jí)調(diào)整為屬性3級(jí)

屬性等級(jí):3級(jí);屬性:從5級(jí)調(diào)整為屬性4級(jí)

1級(jí):生命值從200點(diǎn)提升至250點(diǎn)

2級(jí):生命值從300點(diǎn)提升至350點(diǎn)

閃電鏈

1級(jí):(增強(qiáng))每次跳躍的傷害損失從15%降低至10%

2級(jí):(增強(qiáng))每次跳躍的傷害損失從15%降低至10%

3級(jí):(增強(qiáng))每次跳躍的傷害損失從15%降低至10%

遠(yuǎn)視

1級(jí):(增強(qiáng))不消耗法力,冷卻時(shí)間60秒

2級(jí):(增強(qiáng))不消耗法力,冷卻時(shí)間45秒

3級(jí):(增強(qiáng))不消耗法力,冷卻時(shí)間30秒

牛頭人酋長

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

重生生效的時(shí)間從7秒降低至5秒

戰(zhàn)爭踐踏

1級(jí):(增強(qiáng))傷害從25提升至30

2級(jí):(增強(qiáng))傷害從50提升至60

3級(jí):(增強(qiáng))傷害從75提升至90

恐懼魔王

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

腐臭蜂群

(增強(qiáng))法力消耗(所有等級(jí))從110點(diǎn)降低至100點(diǎn)

(增強(qiáng))現(xiàn)在能以機(jī)械單位為目標(biāo)

睡眠

(增強(qiáng))冷卻時(shí)間(所有等級(jí))從6秒降低至4秒

(增強(qiáng))法力消耗從100/75/50點(diǎn)降低至80/65/50點(diǎn)

(削弱)持續(xù)時(shí)間從20(5)/40(10)/60(15)秒降低至15(4)/35(8)/55(12)秒

吸血光環(huán):對(duì)恐懼魔王的加成提高

1級(jí):(增強(qiáng))對(duì)恐懼魔王的效果從15%提高至20%

2級(jí):(增強(qiáng))對(duì)恐懼魔王的效果從30%提高至35%

3級(jí):(增強(qiáng))對(duì)恐懼魔王的效果從45%提高至50%

地穴領(lǐng)主

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

腐蝕甲蟲

(增強(qiáng))生命值和移動(dòng)速度提高

1級(jí):(增強(qiáng))生命值從140點(diǎn)提升至170點(diǎn),移動(dòng)速度從270提升至290

2級(jí):(增強(qiáng))生命值從275點(diǎn)提升至330點(diǎn),移動(dòng)速度從270提升至290

3級(jí):(增強(qiáng))生命值從410點(diǎn)提升至490點(diǎn),移動(dòng)速度從270提升至290

穿刺

1級(jí):(增強(qiáng))傷害從50提升至75

2級(jí):(增強(qiáng))傷害從80提升至120

3級(jí):(增強(qiáng))傷害從110提升至165

巫妖

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

月之女祭司

攻擊速度(冷卻):(增強(qiáng))默認(rèn)值從2.46調(diào)整為2.33

森林守護(hù)者

英雄初始屬性:(增強(qiáng))智力從18提升至19

寧靜

(增強(qiáng))施法開始時(shí)增加了3秒無敵效果

持續(xù)時(shí)間:(削弱)從30秒降低至15秒

治療效果:(增強(qiáng))每秒治療效果從20提升至40

纏繞

纏繞單位:(削弱)2級(jí):從24秒降低至18秒

纏繞單位:(削弱)3級(jí):從36秒降低至30秒

纏繞英雄:(增強(qiáng))2級(jí):從3秒提升至5秒

纏繞英雄:(增強(qiáng))3級(jí):從5秒提升至7秒

每秒傷害:(增強(qiáng))2級(jí):從15提升至20

每秒傷害:(增強(qiáng))2級(jí):從25提升至30

自然之力

(增強(qiáng))樹人:傷害從14提升至16(提高12.5%)

守望者

閃耀

2級(jí):(增強(qiáng)):冷卻時(shí)間從10秒降低至7秒

3級(jí):(削弱):冷卻時(shí)間從1秒提升至4秒

娜迦女海巫

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

熊貓酒仙

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

地精修補(bǔ)匠

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

導(dǎo)彈轟炸

可以空中單位為目標(biāo)

1級(jí):(增強(qiáng))基礎(chǔ)傷害從8.75提升至11.25,即10點(diǎn)傷害提升

2級(jí):(增強(qiáng))基礎(chǔ)傷害從16.25提升至18.75,即10點(diǎn)傷害提升

3級(jí):(增強(qiáng))基礎(chǔ)傷害從25提升至27.5,即10點(diǎn)傷害提升

地精煉金術(shù)士

基礎(chǔ)移動(dòng)速度:(增強(qiáng))基礎(chǔ)移動(dòng)速度從270提升至290

治療噴霧:不再治療敵方單位

酸性炸彈

1級(jí):(增強(qiáng))傷害從5提升至8(總傷害從75提升至120,次要傷害從3提升至5)

2級(jí):(增強(qiáng))傷害從10提升至13(總傷害從150提升至195,次要傷害從6.5提升至8.5)

3級(jí):(增強(qiáng))傷害從15提升至18(總傷害從225提升至270,次要傷害從10提升至12)

火焰領(lǐng)主

焚化

1級(jí):(增強(qiáng))傷害加成從1點(diǎn)提升至2點(diǎn),死亡傷害全額范圍從90提升至120,死亡傷害半額范圍從180提升至240,持續(xù)時(shí)間從2秒提升至4秒

2級(jí):(增強(qiáng))傷害加成從2點(diǎn)提升至3點(diǎn),死亡傷害全額范圍從90提升至120,死亡傷害半額范圍從180提升至240,持續(xù)時(shí)間從2秒提升至4秒

3級(jí):(增強(qiáng))傷害加成從3點(diǎn)提升至4點(diǎn),死亡傷害全額范圍從100提升至120,死亡傷害半額范圍從180提升至240,持續(xù)時(shí)間從2秒提升至4秒

靈魂燃燒

1級(jí):(增強(qiáng))持續(xù)時(shí)間從14(6)秒提升至16(7)秒,傷害從100提升至125

2級(jí):(增強(qiáng))持續(xù)時(shí)間從16(7)秒提升至18(8)秒,傷害從225提升至270

3級(jí):(增強(qiáng))持續(xù)時(shí)間從18(8)秒提升至20(9)秒,傷害從375提升至450

黑暗游俠

生命汲取

1級(jí):(增強(qiáng))每秒傷害從25提升至30,法力消耗從75點(diǎn)降低至50點(diǎn)

2級(jí):(增強(qiáng))每秒傷害從40提升至45,法力消耗從75點(diǎn)降低至50點(diǎn)

3級(jí):(增強(qiáng))每秒傷害從55提升至60,法力消耗從75點(diǎn)降低至50點(diǎn)

地圖池

1v1

(2)TerenasStand_LV

(2)Plunderisle_LV

(2)TheTwoRivers_LV

(2)RoadToStratholme_LV

(2)EchoIsle

(2)TirisfalGlades_LV

(2)Amazonia(COMMUNITY)

(2)LastRefuge-1.3(COMMUNITY)

(4)Floodplains1v1_LV

(4)TwistedMeadows

(4)TurtleRock

2v2

(4)PhantomGrove_LV

(4)Avalanche_LV

(4)TurtleRock

(4)Duskwood_LV

(4)BridgeTooNear_LV

(4)FrozenClover_LV

(4)TidewaterGlades_LV

(4)LostTemple

(4)TwistedMeadows

(6)Duststorm_LV

(6)GnollWood

3v3

(6)ThunderLake_LV

(6)GnollWood

(6)Monsoon_LV

(6)DarkForest

(6)UpperKingdom

(6)RuinsOfStratholme

(8)Mur’gulOasis_LV

(6)RollingHills

(6)TimbermawHold

(6)StranglethornVale

(8)Battleground_LV

4v4

(8)Feralas_LV

(8)Northshire_LV

(8)Sanctuary_LV

(8)TwilightRuins_LV

(8)Battleground_LV

(8)Deadlock_LV

(8)GolemsInTheMist_LV

(8)Mur’gulOasis_LV

(8)MarketSquare

(8)GoldRush

(8)Friends

(8)BlastedLands

FFA

(4)Deathrose

(6)Duststorm_LV

(6)EmeraldShores

(6)StranglethornVale

(6)Monsoon_LV

(6)ThunderLake_LV

(8)Deadlock_LV

(8)Mur’gulOasis_LV

(8)TwilightRuins_LV

(8)Battleground_LV

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