IT之家3月4日消息 Steam平臺(tái)硬件設(shè)備的2018年2月份統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)已經(jīng)出爐,也讓我們繼續(xù)觀察VR設(shè)備的走向,包括此前剛剛兼容支持SteamVR的Windows Mixed Reality平臺(tái)和設(shè)備。
根據(jù)Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)IT之家獲知,Windows Mixed Reality設(shè)備的份額由2018年1月的5.17%上升到2018年2月的5.36%,HTC Vive的份額由46.96%下降到45.38%,Oculus Rift吸引了大多數(shù)的新用戶,份額增長(zhǎng)至47.31%。
應(yīng)當(dāng)特別指出的是,上述份額僅是在Steam平臺(tái)上,另外Windows Mixed Reality還有自己的專屬商店。
當(dāng)然目前5%左右的份額依然比較小眾,而且進(jìn)展相對(duì)來(lái)說(shuō)依然很緩慢,IT之家認(rèn)為Windows 10 MR設(shè)備份額至少達(dá)到20%,才會(huì)相對(duì)安全,并且可以獲得開發(fā)商、游戲商的持續(xù)資源投入等。
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