IT之家4月1日消息 著名的《毀滅戰(zhàn)士4》已經(jīng)推出了4K強(qiáng)化補(bǔ)丁,無論是索尼PS4 Pro還是微軟Xbox One X都可以獲得畫質(zhì)強(qiáng)化,不過現(xiàn)在外媒測試,這兩臺(tái)主機(jī)并不能保持原生4K分辨率,實(shí)際運(yùn)行的時(shí)候?qū)?huì)根據(jù)圖形復(fù)雜程度調(diào)整分辨率。
外媒表示,PS4 Pro版本使用動(dòng)態(tài)分辨率,分辨率會(huì)在2133*1440和2560*1440之間浮動(dòng)。PS4 Pro版本最普遍的分辨率是在2560*1440,但在一些復(fù)雜場景中,分辨率往往還要低一些。
Xbox One X版本同樣使用動(dòng)態(tài)分辨率,分辨率會(huì)在2688*1512和3840*2160之間浮動(dòng)。Xbox One X版很少能達(dá)到3840*2160分辨率。Xbox One X版本的分辨率變化太多,但在復(fù)雜場景中,數(shù)值會(huì)在2688*1512和3072*2160之間浮動(dòng)。
外媒?jīng)]有解釋為什么PS4 Pro和Xbox One X的分辨率會(huì)變化如此迅速,預(yù)計(jì)和《毀滅戰(zhàn)士4》采用60幀的速率,造成CPU負(fù)擔(dān)過大有一定的關(guān)系。
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