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DICE演示實(shí)時(shí)光線追蹤效果:未來《戰(zhàn)地》系列游戲或?qū)⑹褂?/h1>
2018/4/7 6:53:56 來源:IT之家 作者:白貓 責(zé)編:白貓

IT之家4月7日消息 隨著Nvidia和AMD等廠商在GDC大會(huì)上推出了最新的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),越來越多的廠商都開始展示自家實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的視頻,而現(xiàn)在著名的《戰(zhàn)地》系列游戲廠商DICE也公布了自家最新的視頻,Demo采用了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。

DICE在GDC 2018上使用寒霜3引擎展示了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),同時(shí)表示DICE將Nvidia RTX技術(shù)與微軟DirectX光線追蹤一起整合進(jìn)GPU,以實(shí)現(xiàn)更加逼真的效果。

從實(shí)際效果圖來看,DICE的實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)沒有EPIC的星戰(zhàn)來的驚艷,不過似乎這樣的技術(shù)能夠滿足當(dāng)今顯卡所能提供給開發(fā)者的機(jī)能,作為《戰(zhàn)地》的開發(fā)商,未來的《戰(zhàn)地》系列游戲很有可能將會(huì)搭載此項(xiàng)技術(shù),如果順利的話,預(yù)計(jì)《戰(zhàn)地5》就將使用實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。

之前《地鐵:逃離》已經(jīng)宣布將會(huì)成為世界上首款搭載實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的游戲。

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