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【W(wǎng)WDC18專訪】IT之家對話獨(dú)立開發(fā)者陸宇昊:最想見到蘋果喬納森·艾維

2018/6/4 21:51:11 來源:IT之家 作者:玄隱 責(zé)編:玄隱

蘋果WWDC18全球開發(fā)者大會將在北京時間6月5日凌晨正式開啟,屆時IT之家將在美國舊金山大會現(xiàn)場為大家全方位呈現(xiàn)。蘋果WWDC聚集了來自全球的開發(fā)者參與,他們在WWDC18大會將有哪些內(nèi)容和我們分享?本次WWDC大會又將呈現(xiàn)出哪些趨勢?IT之家采訪了AR應(yīng)用《行星之光》的開發(fā)者陸宇昊,一起和大家分享他的見解。

▲獨(dú)立開發(fā)者陸宇昊在WWDC18大會現(xiàn)場

作為WWDC獎學(xué)金的獲得者,陸宇昊今年19歲,來自上海立信會計金融學(xué)院。他很小的時候就非常喜愛技術(shù),對UI設(shè)計很感興趣。受到強(qiáng)光和空氣污染的啟發(fā),他的Swift Playgrounds應(yīng)用《行星之光》提供了一個沉浸式的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景,使每個人都可以自行創(chuàng)建獨(dú)一無二的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景,并能夠以前所未有的方式與周圍環(huán)境互動。相信這個項(xiàng)目對教育和娛樂都有著不同一般的意義。

下面是本次采訪全文:

IT之家:我們了解到你是會計金融學(xué)院的,但從小喜愛技術(shù),對UI很感興趣。在接觸代碼和Swift Playgrounds之后轉(zhuǎn)而進(jìn)入到開發(fā)者行列,這是一個怎樣的過程?能簡單分享下你的經(jīng)歷么?

陸宇昊:在從小的成長過程中,我接觸到的科技產(chǎn)品比較多,父母也支持我去在這個領(lǐng)域深入探索。與此同時,他們還注重培養(yǎng)我在藝術(shù)方面的興趣,所以讓我對用戶界面和人機(jī)交互這些感性層面的東西比較看重。

我心目中完美的產(chǎn)品,必然是將理性的技術(shù)和感性的藝術(shù)融合起來的有機(jī)整體。大約四五年之前,我接觸了編程語言。我意識到可以通過編程來創(chuàng)造出想象中的完美軟件,而蘋果的產(chǎn)品具有優(yōu)雅的用戶界面和精密簡約的硬件設(shè)計,所以它成為了打造我想要的軟件的最佳平臺。參與這次WWDC主要目的是鍛煉我的編程能力,同時也能擴(kuò)展自己的眼界和見識。

IT之家:你的獲獎作品是一款A(yù)R應(yīng)用《行星之光》,這款應(yīng)用具體能介紹下嗎?你是如何獲得這一靈感的?在開發(fā)這些應(yīng)用的時候你遇到過哪些困難或者感觸?又是如何應(yīng)對的?

陸宇昊:Planet Light(《行星之光》)是一款包含了可編程自定義AR物體生成器和沉浸式AR太陽系模擬器的Playground應(yīng)用。該應(yīng)用的靈感來源于我的日常生活。我居住在上海,一座現(xiàn)代化、國際化的繁榮都市。然而,嚴(yán)重的光污染和空氣污染使我難以自由自在地仰望夜空中的點(diǎn)點(diǎn)繁星。去年的WWDC上,蘋果發(fā)布了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)框架ARKit,這令我找到了靈感。起初,我試圖將太陽系的3D模型通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示給用戶觀賞。但受限于作品體積的限制,用戶界面將會變得十分簡陋,分辨率低下。于是,我選擇了通過代碼來創(chuàng)建物體模型以解決該問題,這能大大縮減軟件體積。與此同時,在開發(fā)過程中我意識到對代碼的幾處關(guān)鍵部分作出修改就能完成物體的自定義,于是我決定將這些部分開放給用戶,使每個人都可以使用這款軟件創(chuàng)建自己的個性化AR物體。最終,我開發(fā)出了「行星之光」。用戶可以用它創(chuàng)造獨(dú)一無二的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景,也可以獲得在設(shè)備上欣賞整個太陽系和宇宙繁星的直觀體驗(yàn)。

IT之家:在國內(nèi),像你這樣獲得蘋果開發(fā)者獎學(xué)金的人是令人刮目相看的,你認(rèn)為這是一件很難的事情嗎?如果讓你對國內(nèi)正在學(xué)習(xí)開發(fā)的人一個建議,你會說什么?為什么?

陸宇昊:WWDC獎金10個參賽者中大約有1~2名可以獲獎。對于國內(nèi)正在學(xué)習(xí)編程的小伙伴,我想說:技術(shù)的進(jìn)步速度比較快,所以一定要持之以恒地學(xué)習(xí),找到自己心中熱愛的方向,勇敢地投入其中,最終一定能創(chuàng)造出可以為之驕傲的東西。

IT之家:從學(xué)習(xí)開發(fā)到現(xiàn)在,你認(rèn)為什么樣的App才是蘋果更青睞的?國內(nèi)的開發(fā)者可以在哪些方面進(jìn)行創(chuàng)新?為什么?

陸宇昊:我認(rèn)為蘋果青睞有創(chuàng)意,設(shè)計水準(zhǔn)高,或是有趣、有內(nèi)涵的應(yīng)用。國內(nèi)開發(fā)者可以多加關(guān)注這些方向。

IT之家:除了目前獲獎的AR應(yīng)用《行星之光》,你現(xiàn)在有沒有正在開發(fā)的一些新的應(yīng)用,或者新的靈感呢?能否給我們透露一些信息?

陸宇昊:行星之光是我的試驗(yàn)性作品,未來我希望創(chuàng)造出全世界每個人都能樂在其中或是提升效率的軟件。

IT之家:本次WWDC全球開發(fā)者大會,你對蘋果的iOS、macOS系統(tǒng)及創(chuàng)新有何期待?對于未來,你希望蘋果的應(yīng)用生態(tài)作出哪些改變?

陸宇昊:本次WWDC我比較關(guān)注macOS的更新,因?yàn)樯弦粋€大版本主要是提高了系統(tǒng)穩(wěn)定性和運(yùn)行效率,并沒有帶來太多的新功能。

IT之家:能夠參加WWDC全球開發(fā)者大會,你最希望見到誰,并能夠和他進(jìn)行交流?

陸宇昊:參加WWDC我最想見到的人是蘋果CDO Jony Ive(喬納森·艾維)。他是我在設(shè)計領(lǐng)域的偶像。

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