IT之家12月21日消息 日前在海南舉行的游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中宣部出版局副局長馮士新表示,目前首批部分游戲已經(jīng)完成審核正在抓緊核發(fā)版號,由于存量比較大,消化需要一段時間。
馮士新表示,網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化內(nèi)容與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)高度融合的產(chǎn)物,十余年來迅猛發(fā)展,已經(jīng)成為網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的重要版塊,成為大眾文化娛樂的重要方式,在促進(jìn)我國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力、滿足群眾精神文化需求方面發(fā)揮了重要作用。
據(jù)原國家廣電總局官網(wǎng)數(shù)據(jù),在今年1-3月份,獲得版號的游戲數(shù)量分別為716款、484款、727款,自此之后至今,未有游戲獲得版號。此前由于國家機(jī)構(gòu)調(diào)整,全國的游戲?qū)徟ぷ飨萑胪@也引發(fā)行業(yè)內(nèi)對于游戲產(chǎn)業(yè)寒冬的擔(dān)憂。
今年3月末,中國暫停國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批,所有新網(wǎng)游無法商業(yè)化;8月底,有關(guān)部門又提出網(wǎng)絡(luò)游戲“總量調(diào)控”,提出控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營數(shù)量。
據(jù)央視報道,自3月以來受游戲版號審批暫停等因素影響,前三季度國內(nèi)上市的游戲公司中,42%的公司凈利潤出現(xiàn)了下滑。而根據(jù)最新發(fā)布的游戲產(chǎn)業(yè)報告,2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報告顯示,中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長5.3%。
此前,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會成立,并對首批20款存在道德風(fēng)險的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評議。經(jīng)對評議結(jié)果進(jìn)行認(rèn)真研究,網(wǎng)絡(luò)游戲主管部門對11款游戲責(zé)成相關(guān)出版運(yùn)營單位認(rèn)真修改,消除道德風(fēng)險;對9款游戲作出不予批準(zhǔn)的決定。
此次游戲產(chǎn)業(yè)年會上相關(guān)部門負(fù)責(zé)人的表態(tài)我們看到游戲?qū)徟ぷ骷磳⒅貑ⅲ菍徍藱C(jī)制可能更加嚴(yán)格,對于游戲中存在的暴力、消極因素不排除推出相關(guān)分級制度。
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